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 E-5... Coulé...Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
zekezeke
Quartier Maître 2e classe
Quartier Maître 2e classe



Age : 39
Inscrit le : 06 Avr 2007
Messages : 29
Localisation : Dans un sushi.

MessageSujet: E-5... Coulé...   Mar 17 Avr - 22:31

Juste une petite précision concernant les portes avions...
Si je coule un porte avion avec des avions dessus, qu'en est-il de ces avions mon capitaine ?
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gaeta
Matelot breveté
Matelot breveté



Age : 34
Inscrit le : 08 Avr 2007
Messages : 14
Localisation : Strasbourg

MessageSujet: Re: E-5... Coulé...   Mar 17 Avr - 22:46

Comme dit dans le livre de regles, il sont detruit simultanement!
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Dod
Amiral
Amiral



Age : 38
Inscrit le : 02 Avr 2007
Messages : 343

MessageSujet: Re: E-5... Coulé...   Mar 17 Avr - 23:52

Il est écris dans les règles (p.31):
Si votre porte-avions est détruit, vous pouvez perdre aussi des avions.
Choisissez un nombre d'avions égal à la capacité d'accueil du P-A (vous ne pouvez choisir qu'un type d'avion de chaque (fighter, bomber, torpedo ou dive bomber).
Jetez un dé pour chaque avion, sur un 1 l'avion est détruit avec le P-A a la fin de la phase. Sinon, l'avion repart sur la base terrestre et est réarmé. Il peut revenir en jeu le tour suivant.

Dod
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zekezeke
Quartier Maître 2e classe
Quartier Maître 2e classe



Age : 39
Inscrit le : 06 Avr 2007
Messages : 29
Localisation : Dans un sushi.

MessageSujet: Re: E-5... Coulé...   Mer 18 Avr - 7:29

Cool, merci pour vos réponses...
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Faucon
Vice-Amiral d'Escadre
Vice-Amiral d'Escadre



Age : 40
Inscrit le : 03 Avr 2007
Messages : 110
Localisation : Sarthe (72) TRESSON

MessageSujet: Re: E-5... Coulé...   Mer 18 Avr - 12:29

A voir tout de même: La FAQ de Wizards semble donner une version plus compléte sur ce sujet... voire différente (j'ai pas encore traduit.... grrrr )
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LeBrumb
Quartier Maître 2e classe
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Inscrit le : 07 Avr 2007
Messages : 28
Localisation : Paris

MessageSujet: Re: E-5... Coulé...   Jeu 19 Avr - 19:54

Faucon a écrit:
A voir tout de même: La FAQ de Wizards semble donner une version plus compléte sur ce sujet... voire différente (j'ai pas encore traduit.... grrrr )


Pas du tout, tout est identique en plus détaillé...

Pour faire simple, chaque avion basé sur le porte avion doit faire un jet de dé pour voir s'il est détruit avec le porte avion (sur un 1) ou s'il se rebase avec un marqueur réarmement (2-5 sur un dé).
Rien de bien mystérieux ^^
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bonari1
Second Maître 2e classe
Second Maître 2e classe



Inscrit le : 16 Avr 2007
Messages : 69

MessageSujet: Re: E-5... Coulé...   Dim 6 Mai - 13:24

LeBrumb a écrit:
Faucon a écrit:
A voir tout de même: La FAQ de Wizards semble donner une version plus compléte sur ce sujet... voire différente (j'ai pas encore traduit.... grrrr )


Pas du tout, tout est identique en plus détaillé...

Pour faire simple, chaque avion basé sur le porte avion doit faire un jet de dé pour voir s'il est détruit avec le porte avion (sur un 1) ou s'il se rebase avec un marqueur réarmement (2-5 sur un dé).
Rien de bien mystérieux ^^


Et si on fait un "6" sur le dé il se passe koi?
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remember-ows-
Second Maître 1ère classe
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Age : 39
Inscrit le : 19 Avr 2007
Messages : 89
Localisation : Montréal, Québec, Canada

MessageSujet: Re: E-5... Coulé...   Dim 6 Mai - 13:37

bonari1 a écrit:


Et si on fait un "6" sur le dé il se passe koi?


La même chose voyons, il s'est trompé.

J'ai fait la traduction des règles amendées: ici
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bonari1
Second Maître 2e classe
Second Maître 2e classe



Inscrit le : 16 Avr 2007
Messages : 69

MessageSujet: Re: E-5... Coulé...   Dim 6 Mai - 20:38

Lol c'était une question bête mais bon, on en sait jamais d'ici à ce que sur un "6" les avions n aient pas le jeton rearmement...
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