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| Auteur | Message |
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Vae Victis Matelot breveté

Age : 33 Inscrit le : 13 Juin 2007 Messages : 14
| Sujet: Re: Rules clarification Mar 31 Juil - 15:22 | |
| oulà! c'est pas un petit patch là! ça change carrément toute la logique du jeu! ça va favoriser les torpilleurs!
ce que je ne comprends pas c'est qu'une énorme règle vient modifier carrément les valeurs intrinsèques des unités... est ce que ce jeu a été testé avant sa sortie? |
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Grifter Premier Maître


Age : 36 Inscrit le : 20 Mai 2007 Messages : 136 Localisation : Marseille
| Sujet: Re: Rules clarification Mar 31 Juil - 15:51 | |
| Disons aussi qu'avant cette MàJ, une catégorie complète d'unités était pratiquement injouables.
Maintenant, j'en suis à ma quatrième partie avec ces nouvelles règles, et si les destroyers sont redevenus une unité utile, ils n'en sont pas pour autant devenus ultimes. Ils sont toujours aussi vulnérables, seulement maintenant ils peuvent faire ce pour quoi ils avaient été créés IRL, et donc sont quand même à surveiller lors d'une bataille. |
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jollyroger Second Maître 1ère classe


Inscrit le : 08 Juin 2007 Messages : 82
| Sujet: Re: Rules clarification Mar 31 Juil - 16:08 | |
| A mon avis, cela relance aussi l'interêt de toute l'aéronavale. Face à des cuirassés, elle était tout de même peu efficace à moins de concentrer une nuée d'escadrille sur une cible. Mes expériences ratées ( ) avec porte avions me servent d'exemple : face à une flotte avec une grosse part de cuirassés, l'adversaire arrive à l'objectif, cripplé ... mais il y arrive
Maintenant si les destroyers jouent un rôle plus important et deviennent plus complexes à gérer pour les cuirassés ... on en verra plus ! Et les escadrilles vont devenir une alternative réellement intéressante.
J'aime ces nouvelles règles qui relativisent la puissance des cuirassés !!!  |
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jollyroger Second Maître 1ère classe


Inscrit le : 08 Juin 2007 Messages : 82
| Sujet: Re: Rules clarification Mar 31 Juil - 16:10 | |
| Et surtout, face à des destroyers ... je pourrais jouer mon Hood !!!!!!!!!!  |
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CommanderSam Aspirant


Inscrit le : 28 Mai 2007 Messages : 287 Localisation : Elancourt (78)
| Sujet: Re: Rules clarification Mar 31 Juil - 18:55 | |
| Certes, tu ne risques rien (ou presque, il faut voir la teneur de leur torpiles- essaie ue escadre de Yukikaze tu changeras peut être d'avis)... mais je ne pense pas qu'on voie disparaitre de sitôt la ligne de cuirassés (je m'en expliquerai un peu plus tard dans un post de décorticage), donc tu auras le même problème, peut être moins aigu.
Par contre tu as raison sur un autre point, la pénalité introduite pour les cuirassés contre les destroyers est... à mon sens ridicule car quasi jamais applicable (l'extended peut être et encore)... qui a déjà gaspilé une bordée de Batterie Principale sur une coquille de noix?
Ce qui mangue (et que j'avais trouvé dans des règles optionnelles canadiennes) c'est l'écart de manoeuvrabilité entre les grosses unités et les petites (même avec des secondaires, le destroyer peut quand même avoir ue chance).
Et tout ça n'ôte pas le pb de l'aéronavale face aux cuirassés que tu as cité plus haut...
J'y reviens :p |
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jollyroger Second Maître 1ère classe


Inscrit le : 08 Juin 2007 Messages : 82
| Sujet: Re: Rules clarification Mar 31 Juil - 20:44 | |
| | CommanderSam a écrit: | | donc tu auras le même problème, peut être moins aigu. |
non ! pas la malédiction des quatre 6 qui est reservée aux cuirassés !!! |
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CommanderSam Aspirant


Inscrit le : 28 Mai 2007 Messages : 287 Localisation : Elancourt (78)
| Sujet: Re: Rules clarification Mar 31 Juil - 21:15 | |
| | jollyroger a écrit: | | CommanderSam a écrit: | | donc tu auras le même problème, peut être moins aigu. |
non ! pas la malédiction des quatre 6 qui est reservée aux cuirassés !!! |
Ben... tant qu'il y aura des cuirassés Et au vu des règles, même modifiées, je vais continuer à en jouer, avec une meilleure escorte ASM mais toujours. Et tant qu'on n'aura pas trouvé de méthode valable pour jouer les grands PA, ils resteront à quai :s |
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Sasha Maître Principal


Age : 30 Inscrit le : 09 Juin 2007 Messages : 156 Localisation : Sur le Styx
| Sujet: Re: Rules clarification Mar 31 Juil - 21:56 | |
| Salut, Je ne comprends pas quel est le problème avec les grands PA. Je joue pas mal d'avions, environ 4 à 6 unités en moyenne. En 150 points, cela permet de faire des composantes aériennes étoffées. En 100, c''est plus chaud, mais c'est faisable. Perso, les nouvelles règles me poussent à utiliser encore plus d'avions car les grosses unités vont avoir tendance à quitter les tables (avec leur DCA meurtrière), et les destroyers sont des unités fragiles face à deux bombardiers. Dans mes dernières parties en 150 points, j'ai aligné deux Shokaku, 5 vals, 2 zéros (un chasseur est basé à terre). Cela fait pas mal de dégats pour des pertes raisonnables. Je pense que les nouvelles règles rééquilibre le jeu, en permettant de panacher plus les unités employées. Sasha |
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CommanderSam Aspirant


Inscrit le : 28 Mai 2007 Messages : 287 Localisation : Elancourt (78)
| Sujet: Re: Rules clarification Mar 31 Juil - 22:11 | |
| Ca doit venir des environnements de jeux un peu différents 
A chaque fois que j'ai essayé de jouer des PA d'escadre, j'ai perdu les parties : ils n'ont pas les moyens d'aller disputer les objectifs aux cuirassés et ils n'ont pas non plus les moyens d'empêcher ces derniers de les prendre... et pour finir ils servent de gibier aux gros tas (ou aux bombardiers adverses si l'ennemi a pris cette option) |
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Once upon a time Second Maître 2e classe


Age : 29 Inscrit le : 04 Juin 2007 Messages : 53 Localisation : Paris, CFJ
| Sujet: Re: Rules clarification Mer 1 Aoû - 10:35 | |
| Ouaip bonnes règles tout ça, tu nous les amène imprimées stp? avé un exemplaire en plus pour moi? Je te rembourse si tu veux, j'ai pas d'imprimante...
Penses à sortir des croiseurs avec tes PA, c'est ce qui te manque le plus je trouve, et n'oublis pas ce principe de guerre: sacrifies tes unités avant qu'elles ne se fassent dérouillées, c'est toujours mieux de prendre l'initiative de leur destruction plutôt que de les laisser se faire acculer.
Bon c'pas vraiment un principe de guerre mais plutôt un principe de jeu ^^ de mettre le boxon dans la ligne adverse avec des machins qui l'empètrent si il les ignore.
Once, à ce soir les gars  _________________ "Je crois que vous m'avez mal sous estimé"
G.W.Bush
Partant pour la parlote? Plutôt pour un blitz? c'est par là: Diplo! |
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