von-Kruger Quartier Maître 1ère classe


Age : 20 Inscrit le : 16 Aoû 2007 Messages : 47 Localisation : Grenoble
| Sujet: deplacement en CM Mer 26 Sep - 21:12 | |
| qui aurai deja eu l'idee de remplacer les Speed de navire par des cm?? genre speed 1 = 10 cm speed 2 = 20 cm ect... est skil y aurai un reel interet??? |
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Amiral Isoroku Yamamoto Capitaine de Vaisseau


Age : 35 Inscrit le : 27 Avr 2007 Messages : 835 Localisation : IJN Akagi
| Sujet: Re: deplacement en CM Jeu 27 Sep - 18:22 | |
| Ben là tu vas vers plus de simulation et donc tu vas drôlement alourdir le système de jeu car tu devras jouer sur des cartes sans cases (et donc tout jouer à la règle ou au metre), tu devras modifier les portées de l'artillerie aussi et je te parle même pas des avions !
Regarde les règles de Amirauté pour te faire une idée ! _________________


Tora ! Tora ! Tora !!!
Un jeu à la con: http://lepsychopat.labrute.fr |
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CommanderSam Capitaine de Frégate


Age : 34 Inscrit le : 28 Mai 2007 Messages : 593 Localisation : Elancourt (78)
| Sujet: Re: deplacement en CM Jeu 27 Sep - 22:57 | |
| | Appliquer ce genre de règle sur la base des donées WaS serait en plus assez délicat : la finesse des déplacements/portées n'est pas trop rendues par les caractéristiques simplifiées que nous utilisons. |
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von-Kruger Quartier Maître 1ère classe


Age : 20 Inscrit le : 16 Aoû 2007 Messages : 47 Localisation : Grenoble
| Sujet: Re: deplacement en CM Ven 28 Sep - 0:57 | |
| | ok mais j'avoue que pour la creation de map 3d je trouve les case pas tre estethique... c pour cela que je poser la question |
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wilklody Matelot breveté

Age : 32 Inscrit le : 19 Sep 2007 Messages : 5 Localisation : rosny sous bois
| Sujet: déplacement Sam 6 Oct - 18:37 | |
| | Il y a des mètres en magasin qui ont le systeme métrique et celui en pouces. Je l'utilise pour les star wars Battle car les maps sont nul et pas interessante. Le pouce respecterai plus les cotes du jeu. J'ai pensé a cela aussi mais n'est pas encore fait de test avec des maps en 3D. Mais problème avec le fait de mettre 2 navires par case |
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