Axis & Allies Naval Miniatures
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 Tournoi AAM/WAS Mai 2007 Carta Magica Montréal Québec Canada

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rita_morta
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rita_morta
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MessageSujet: Re: Tournoi AAM/WAS Mai 2007 Carta Magica Montréal Québec Canada   Tournoi AAM/WAS Mai 2007 Carta Magica Montréal Québec Canada Icon_minitimeSam 28 Avr - 9:03

Je ne comprends pas très bien les restrictions pour le mardi 1er mai.
que veut dire set 1 et 3 ?
merci.
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MessageSujet: Re: Tournoi AAM/WAS Mai 2007 Carta Magica Montréal Québec Canada   Tournoi AAM/WAS Mai 2007 Carta Magica Montréal Québec Canada Icon_minitimeSam 28 Avr - 10:04

Je pense que ça veux dire que seules les figs des N° d'extension 1 et 3 du jeu A&A mini (qui n'est pas le jeu A&A naval mini) peuvent être utilisées ;)

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MessageSujet: Re: Tournoi AAM/WAS Mai 2007 Carta Magica Montréal Québec Canada   Tournoi AAM/WAS Mai 2007 Carta Magica Montréal Québec Canada Icon_minitimeSam 28 Avr - 17:14

Remember OWS, après le tournoi, pourras-tu nous faire un 'tit compte rend, les forces en présence, etc... afin de savoir comment jouent nos cousins canadiens !!!

Grazie !
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MessageSujet: Re: Tournoi AAM/WAS Mai 2007 Carta Magica Montréal Québec Canada   Tournoi AAM/WAS Mai 2007 Carta Magica Montréal Québec Canada Icon_minitimeSam 28 Avr - 22:39

Effectivement pour la question restriction, c'est du AAM et non du WAS.

Set I et III (le III n'étant pas du WAS malheureusement ou heureusement pour nos porte-feuilles.)

Un compte-rendu, avec plaisir.
Je peux vous faire celui d'avril. Je n'ai qu'a contacter les joueurs en présence, histoire de vérifier leurs stratégies.
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MessageSujet: Re: Tournoi AAM/WAS Mai 2007 Carta Magica Montréal Québec Canada   Tournoi AAM/WAS Mai 2007 Carta Magica Montréal Québec Canada Icon_minitimeDim 29 Avr - 2:03

Par contre, je voulais savoir ce qui motivait une interdiction des cuirassés... Pour re-équilibrer les nations ? En tout cas, 150 points sans cuirassés cela va faire pas mal de croiseurs tout cela, ou bien les joueurs vont se rabattre sur les porte-avions (et donc les nations sans ces unités se retrouverons désavantagés à leur tour).
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MessageSujet: Re: Tournoi AAM/WAS Mai 2007 Carta Magica Montréal Québec Canada   Tournoi AAM/WAS Mai 2007 Carta Magica Montréal Québec Canada Icon_minitimeDim 29 Avr - 8:16

J'y suis allez d'un sondage maison.

200 pts sans cuirassés
200 pts sans sous-marin
150 pts Sans cuirassés
150 pts sans sous-marin

C'est 150 sans cuirassés qui a remporté la palme.

Les Croiseurs et les destroyers vont enfin pouvoir appareiller en mer, car dans un 200 pts, je m'excuse, mais les destroyers font pitié à voir.

De cette façon, les sous-marins vont la trouver plus ardues et effectivement les avions vont avoir leur mots à dire... mais ne l'ont-ils pas déjà.

Comme j'y vais pour le métissage des nations, l'empire Nippon sera escorté par le croiseur Graf Spee, qui ayant échappé à l'Exceter s'en vint rejoindre l'empire du soleil levant pour combattre le capitalisme ricain.... heu je m'égare là!!!

Le Akagi (Résistant le coquin), flanqué d'au minimum 6 Zeke, le Shokaku avec des Val est des Kondor, des I-19 et des U510 qui "squattaient" le secteur du pacifique et hop le tour est joué.
N'oublions pas le Tone. Le Karl Glaster sera aussi de la partie.

Du côté allié... le Baltimore... beau Croiseur non!?!
Le Atlanta, des Truculent, des Wildcat et 2 Enterprise minimum et ses Dauntless... ça va faire mal...
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MessageSujet: Re: Tournoi AAM/WAS Mai 2007 Carta Magica Montréal Québec Canada   Tournoi AAM/WAS Mai 2007 Carta Magica Montréal Québec Canada Icon_minitimeDim 29 Avr - 15:14

Intéressant, ce format de jeu "150 pts sans cuirassés"... ca doit être pas mal ardu pour celui qui veut jouer Français ou italien Very Happy !
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MessageSujet: Re: Tournoi AAM/WAS Mai 2007 Carta Magica Montréal Québec Canada   Tournoi AAM/WAS Mai 2007 Carta Magica Montréal Québec Canada Icon_minitimeDim 29 Avr - 15:18

Ben en faît cela privilégie les flottes américaines et japonaises... étonnant non ??? smike
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bonari1
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MessageSujet: Re: Tournoi AAM/WAS Mai 2007 Carta Magica Montréal Québec Canada   Tournoi AAM/WAS Mai 2007 Carta Magica Montréal Québec Canada Icon_minitimeJeu 10 Mai - 11:51

Bin on peut jouer une flotte allemande aussi mais faut pas esperer faire des ravages koi qu un ptit mixe jap, allemand est devastateur.
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MessageSujet: Re: Tournoi AAM/WAS Mai 2007 Carta Magica Montréal Québec Canada   Tournoi AAM/WAS Mai 2007 Carta Magica Montréal Québec Canada Icon_minitimeJeu 10 Mai - 15:28

bonari1 a écrit:
Bin on peut jouer une flotte allemande aussi mais faut pas esperer faire des ravages koi qu un ptit mixe jap, allemand est dévastateur.

3 I-19 et 3 U510, le centre est contrôlé rapidement. Si mes adversaires décident de s'attaquer au sous-marin, les ZEKE auront tôt fait de faire des ravages (je suis chanceux avec mes ZEKE).

Les Kondors vont immobiliser la flotte anti sous-marine et le TONE va faire bourdonner sons biplan de reconnaissance pour permettre au navire de surface et au premier tour au ZEKE de frapper comme l'éclaire sur les navires de soutient.

Côté Ricains, ils auront à protéger l'aviation britannique, les Swordfish en tête.
Les Dauntless vont faire de gros ravage et les Wildcat vont seconder.
Les Truculents serons omni-présent, ratissant les fonds marins en silence au centre des secteurs névralgiques.
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bonari1
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MessageSujet: Re: Tournoi AAM/WAS Mai 2007 Carta Magica Montréal Québec Canada   Tournoi AAM/WAS Mai 2007 Carta Magica Montréal Québec Canada Icon_minitimeJeu 10 Mai - 15:45

Oui si on fait un mix jap-allemand c'est cool mais si tu fais une flotte entierement allemand avec 6 u-boot, le pb reste de prendre les obj car t as pas assez d'anti-aviation avec les navires et t as des avions mais pas de chasseur, mais sinom c'est tres sympa a jouer.
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MessageSujet: Compte-rendu 15 mai 2007   Tournoi AAM/WAS Mai 2007 Carta Magica Montréal Québec Canada Icon_minitimeJeu 17 Mai - 4:08

Tournoi AAM/WAS Mai 2007 Carta Magica Montréal Québec Canada 15mai2007axemu4

Voilà!
J'ai joué cette flotte hier dans les trois parties, mardi le 22 mai 2007.
J'avais une flotte américano/britanique, mais je ne l'ai jamais gagné au dé.
3 rondes
Deux victoires, une défaite.

1ère ronde:
Carte configuration 6
Je gagne le jet de positionnement

  • Coté ile
  • U510 adjacent objectif centre haut
  • U510 adjacent objectif centre bas
  • I-19 adjacent objectif du bas
  • I-19 adjacent objectif du haut
  • Shokaku + 3 Zeke + Tone derrière l'ile
  • Graf Spee + Karl Galster à 3 zone du haut
  • FW 200 Kondor sur l'aérodrome
Mon adversaire me présente, en gros, ceci:
1 HMS Ark Royal + 2 F4F Wildcat + Dauntless
1 USS Enterprise (CV 6) + 1 Sea Hurricane Mk. 1B + Dauntless
2 PBY Catalina
1 USS Baltimore (CA 68 ) + 1 HMS Ajax
1 USS Barb (SS220)
1 HMS Truculent
Total 14 unités / 149 pts

1er tour:

A) Je perd l'initative, le USS Enterprise ayant 2 d'initiative.

B) Phase de Mouvement
Moi
Tout mes sous-marins avancent d'un secteur
Tout mes navires avancent de deux secteurs, y comprit le shokaku qui ne quittera pas le Tone, tout comme le Karl Galster qui restera dans l'ombre du Graf Spee pour le reste de la partie.
Je tire à profit la double couverture anti-aérienne de chacun.
Bien que le Graf Spee et le Karl Galster n'ai pas beaucoup d'anti-air.



Adversaire
Ses deux sous-marin viennent à la rencontre des miens

  • Le USS Barb (SS220) se frotera à un U510 (celui du haut)
  • Le HMS Truculent au I-19 du bas de la carte
Ses navires avanceront de 2 secteurs, les deux portes-avions ensemble vers le bas de la carte et le deux croiseurs vers le centre.

C) Phase de mission aérienne

Moi
FW 200 Kondor adjacent au USS Baltimore et au Ajax
Adveraire
PBY Catalina sur le U510 du haut
Moi
FW 200 Kondor adjacent au USS Baltimore et au Ajax
Adversaire
F4F Wildcat dans le secteur de mon premier FW200 Kondor
Moi
Zeke avec le précédent Wildcat
Adversaire
Dautnless dans le secteur du Graf Spee
Moi
Zeke dans le secteur du Graf Spee
Adversaire
Dauntless dans le secteur du Tone
Moi
Zeke dans le secteur de mon second FW200 Kondor
Adveraire
F4F Wildcat dans le secteur du premier Dauntless
PBY Catalina sur le I-19 du bas
Sea Hurricane dans le secteur de mon second FW200 Kondor

D) Phase de défense aérienne (Ma meilleur à vie)
Moi
Secteur TONE/SHokaku


  • Tone - 7 dés - Jet 6/6/6/5/4/4/1 - Détruit le Dauntless
Secteur Graf Spee / Karl Galster

  • Graf Spee - 6 dés - Jet 6/6/6/5/5/4 - Détruit le Dauntless
  • Karl Galster - 4 dés - Jet 6/6/3/3 - Rien
  • Zeke - 9 dés (7+ Surprise+Exp Dog) - Jet 6/6/6/6/4/4/4/1/1 - Détruit le Wildcat
Secteur du premier Kondor

  • Zeke - 8 dés (7+Surprise) - Jet 6/6/6/6/5/5/1/1 - Détruit le Wildcat
Adversaire
Secteur du Graf Spee

  • Wildcat - 8 dés (7+Exp Dog) - Jet 6/5/5/5/4/4/2 - Rien
Secteur du premier Kondor

  • Wildcat - 8 dés (7+Exp Dog) - Jet 6/4/4/4/4/3/1 - Rien (-1 Zeke Close escort)
Secteur du Deuxième Kondor

  • Hurricane - 6 dés - Jet 6/3/3/2/2/1 - Rien

E) Phase d'attaque aérienne
Moi

Le Tone Pointe le Baltimore - Les 2 Kondor ont un dé de plus à lancer

  • Premier Kondor 12 dés (9+Expert Bomber 2+tone) - Jet 6/6/6/6/5/3/3/3/2/1/1/1 - 1 Dommage au Baltimore qui perd son Extended range
  • Deuxième Kondor 10 dés (9+Tone - Jet 6/6/6/5/3/3/3/3/1/1 - 1 dommage au Baltimore - Le Baltimore devient "Crippled"
Adversaire

  • Catalina sur le U510 - 3 dés - 6/3/1 - Rien
  • Catalina sur le I-19 - 3 dés - 6/6/2 - I-19 "Crippled"
F) Phase d'attaque de surface

Aucune - navire à plus de 5 secteurs

G) Phase des torpilles

  • U510 - 4 Dés - Jets: 6/6/3/1 - Barb Coulé
  • I-19 - 2 Dés (Il est "crippled") Jets: 6/3 - Raté


  • Barb - 3 Dés - Jets: 6/1/1 - raté
  • Truculent - 4 Dés - Jets 6/3/3/3 - Raté

H) Retour des avions

Moi

  • 3 Zeke au Shokaku
  • 2 FW200 Kondor à l'aérodrome - Réarmement
Adversaire
Tous sur les porte-avions, ce qui en restait.
Les 2 PYB Catalina en sourdine sur un secteur libre (pour l'effet "Loiter").

I) Aucun objectif d'acquis
Moi
Je marque 52 points

2ième tour

A) Je perds encore l'initative

B) Phase de Mouvement

Moi
Mes 4 sous-marins font du sur place
Mes deux navires japonais foncent sur l'objectif au bas. Ils sont à présent à porté de torpiles du HMS Truculent, mais je suis confiant, qui ne le serais pas.

Adversaire
Le HMS Truculent reste avec le I-19
Le Baltimore avance de 1 secteur, il est "cripple"
Le Ajax tente sa chance vers le centre à porté de torpille de mes deux U510. Mon adversaire ne peut s'imaginer que je vais rouler des "6" à profusion toute la soirée.
Par mesure de sécurité, le HMS Ark Royal et le Enterprise reculent d'un secteur, mais à ma grande surprise ils se dirigent vers un coin... mauvais pour mon adversaire, très mauvais, mais bon pour moi... La chasse sous-marine ne sera que meilleur.

C) Phase de mission aérienne

Moi
Zeke sur Ajax
Adversaire
PYB Catalina sur I-19 "Crippled"
Moi
Zeke Secteur du Catalina/I-19
Adversaire
Hurricane Secteur Catalina/I-19/Zeke
Moi
Zeke Secteur Ajax
Adversaire
PYB Catalina Secteur U510 Bas

D)Phase de défense aérienne

Secteur Catalina/Hurricane/I-19/Zeke

Moi

  • Zeke - 7 dés - Jets: 6/6/5/5/3/1/1 - Catalina en flamme
Adversaire

  • Hurricane - 7 dés (6+Dogfight) - Jets 6/6/6/5/3/3/3 - Raté
Secteur Ajax

  • Ajax 6 dés - Jets: 6/5/5/5/4/3 - Raté sur le Zeke
E)Phase d'attaque aérienne

Le Tone Pointe le HMS Ajax, donc toute les attaques de surface auront 1 dés de plus

Secteur Ajax
Moi

  • Zeke #1 - 3 dés (2+Tone) Jets: 6/5/5 - 1 Dommage au Ajax
  • Zeke #2 - 3 dés (2+Tone) Jets: 6/6/1 - 1 Dommage au Ajax, qui devient "Crippled"
Secteur U510 du Bas
Adversaire

  • PYB Catalina 3 dés - Jets: 6/6/5 - 1 Dommage, U510 "Crippled"
F)Phase attaque de surface
Moi

  • Graf Spee - 11 dés (10+Tone) Sur Ajax - Jets: 6/6/6/5/5/4/4/3/3/2/1 - Ajax Coulent
Adversaire

  • HMS AJAX - 5 dés sur le Graf Spee - Jets: 6/5/4/4/2/1 -Raté car il est "Crippled" et ne marque que sur des 5 ou 6.
G)Phase des torpilles

Secteur I-19/Truculent

  • I-19 - 2 dés - Jets: 6/6 - Truculent "Crippled"
  • HMS Truculent - 4 dés - Jets: 5/5/1/1 - Rien


  • U510 Haut - 3 dés (2+Wolfpack) sur Baltimore - Jets: 6/6/1 - Baltimore bascule et sombre en moins de 8 secondes avec ses 723 servants.
H) Retour aérien
Mes Zeke Sur le Shokaku
Mes FW200 Kondor sont en route pour la zone
Le Sea Hurricane et le Catalina se sentent seul

I) Je marque 31 points supplémentaires + les 52 précédents pour un grand total de 83 pts. Mon adversaire doit impérativement prendre deux objectifs et couler mes principaux navires.

3ième Tour

A) Je perds encore l'initiative, mais ça ne me déplait pas du tout en cette soirée mémorable de jet magnifique.

B) Phase de mouvement

La chasse sous-marine commence
Moi

  • I-19 "Crippled" au bas, avance de 1 vers les portes-avions
  • Les 2 U510 se ruent d'un secteur vers le bas direction portes-avions
  • Le I-19 du haut y va aussi en diagonal vers les portes-avions
  • La Combinaison Graf Spee/Karl Glaster avance de 2 secteurs sur l'objectif du centre
  • La Combinaison Tone/Shokaku se pointe sur l'objectif du bas
Adversaire
Le Truculent reste sur place et acceuil à sasse ouvert le Tone et le Shokaku.

C)Phase mission aérienne
Moi
Zeke dans le secteur des portes-avions
Adversaire
PBY Catalina secteur du I-19 du bas
Moi
Zeke avec le Catalina
Adversaire
Sea Hurricane avec Catalina
Moi
Kondor dans la zone du Truculent
Kondor dans la zone des portes-avions
Zeke dans la zone des portes-avions

D) Phase de défense aérienne
Secteur Catalina/Hurricane/I-19/Zeke
Moi

  • Zeke - 8 dés (7+Dogfight) - sur le Catalina - Jets: 6/6/5/5/3/3/2/1 - Catalina s'abîme dans l'océan
Adversaire
Secteur Catalina/Hurricane/I-19/Zeke


  • Sea Hurricane - 7 dés (6+Dogfight) - sur le Zeke - Jets: 6/6/6/5/3/3/1- Raté
Secteur Porte-Avions

  • HMS Ark Royal 7dés - Sur le FW200 Kondor - Jets: 6/6/5/2/2/1/1 - Kondor Avorté et immunisé contre tout autre attaque.
  • USS Enterprise (CV 6) 8 dés - Sur le Zeke - Jets: 6/5/5/4/3/3/2/1 - Raté
E) Phase d'attaque aérienne
Tone Pointe le USS Enterprise et donnera 1 dés de plus aux attaques de surfaces et aux bombardiers

Moi
Secteur Truculent/FW200 Kondor/Tone/Shokaku
Kondor - 2dés - Jets: 6/2 - Truculent s'abîme dans les profondeurs du pacifique avec ses 80 sous-mariniers.
Secteur Porte-avions alliés
Zeke 3 dés (2+Tone) sur le USS Enterprise - Jets 6/6/4 - 1 Dommage
Zeke 3 dés (2+Tone) Sur le USS Enterprise - Jets 6/6/6 - 1 Dommage le feu fait rage sur le pont du Enterprise, mais il tient bon.

F)Phase d'attaque de surface
Moi

  • Tone 7 dés (6+Scout Cruiser) sur le USS Enterprise - Jets: 6/6/5/5/4/1 - 1 Dommage - Le Enterprise en "Crippled"
  • Graf Spee 10 dés sur le HMS Ark Royal - Jets: 6/6/6/5/5/4/4/2/1 - Le Ark Royal vascille et sombre avec ses 1580 hommes d'équipage.
G)Phase Des Torpilles

  • I-19 2 dés (1+Finish him off) sur le USS Enterprise - Jets: 6/2, le USS Coulent immédiatement avec 2900 hommes à son bord.
Le Sea Hurricane doit rouler un dé pour savoir s'il survivra à se carnage: Il roule un "1" et manque de kérosene pour le retour... Le pilote sera recuillis par le U510 et finira ses jours dans un camp de prisonnier de guerre en France. Il sera le seul à pouvoir raconter ce qui se passa en ce jour du 22 mai 1943 dans l'océan pacifique.


Dernière édition par le Ven 18 Mai - 15:30, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Tournoi AAM/WAS Mai 2007 Carta Magica Montréal Québec Canada   Tournoi AAM/WAS Mai 2007 Carta Magica Montréal Québec Canada Icon_minitimeJeu 17 Mai - 14:29

Magnifique compte rendu ! mais quel bol au dés !!!

Ton adversaire n'a pas vérifié après coup s'ils n'etaient pas pipés ?(ou s'ils avaient deux 6 ?) Laughing

Ta compo était bien pensé...
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MessageSujet: Re: Tournoi AAM/WAS Mai 2007 Carta Magica Montréal Québec Canada   Tournoi AAM/WAS Mai 2007 Carta Magica Montréal Québec Canada Icon_minitimeJeu 17 Mai - 16:11

Je vous donne le compte-rendu de la ronde suivante ce soir.
Les dés sont moins extra
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MessageSujet: Re: Tournoi AAM/WAS Mai 2007 Carta Magica Montréal Québec Canada   Tournoi AAM/WAS Mai 2007 Carta Magica Montréal Québec Canada Icon_minitimeJeu 17 Mai - 19:39

une question: l'adversaire de la première ronde, tu l'as dégouté ???
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MessageSujet: Re: Tournoi AAM/WAS Mai 2007 Carta Magica Montréal Québec Canada   Tournoi AAM/WAS Mai 2007 Carta Magica Montréal Québec Canada Icon_minitimeJeu 17 Mai - 19:51

Non, pas vraiment, il avait bâti sa flotte sur place et non à la maison.
Donc il n'avait pas testé.
De plus, il est un joueur de longue date à Axis & Allies Miniatures et avait un très bon palmarès contre moi.
Il est considéré "Power Gamer" qui cherche la faille dans tout jeu. Ce que je ne suis pas, je suis plus un émotif qui cherche l'affrontement au plus court.

WAS me plait pour cette raison, il n'y a pas de cache-cache, ça frappe fort très tôt dans la partie.

À AAM il y a 3 joueurs réguliers, qui fréquent la boutique où j'organise les tournois AAM/WAS, sur 15 qui sont considéré comme "Power Gamer" et qui se planquent derrière une montagne pour éviter l'affrontement et qui reculent sans cesse pour éviter un affrontement intéressant, mais qui stastistiquement ne les avantageraient pas autant en matière de point acquis à chaque tour.

À WAS, ces petits comiques ne sont pas présent, et un de ceux-là a essayé le jeu... Je l'ai rossé en 4 tours et pourtant il avait un Yamato et moi uniquement le Richelieu. Le 5 pour la distance m'a permis de touché 2 fois le Yamato, puis j'ai pu négocier mon approche et éviter ses I-19. Le PBY CAtalina a travaillé fort pour réduire au silence ses 3 I-19. Mes Truculents ont achevé le Yamato en 4 tours, mon Richelieu fut "Crippled" mais à réussi à mettre la main sur un objectif, le second fut l'affaire du Salt Lake City qui à réussi à se faufiler dans les mailles des I-19.
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MessageSujet: Re: Tournoi AAM/WAS Mai 2007 Carta Magica Montréal Québec Canada   Tournoi AAM/WAS Mai 2007 Carta Magica Montréal Québec Canada Icon_minitime

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