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 Troll2jeux Le samedi 19 décembre

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troll2jeux
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MessageSujet: Troll2jeux Le samedi 19 décembre   Mer 18 Nov - 13:54

J'ai vu que la date convenait à plusieurs d'entre vous cheers
Voilà un nouveau topic pour parler du tournoi et décider du format ^^
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kadvoz
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MessageSujet: Westefjord ?   Jeu 26 Nov - 23:25

je suis partant !
quel format ? Westefjord ?
ou autre
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Spirit-Gozu
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MessageSujet: C'est bientôt noêl   Ven 27 Nov - 0:13

Bonjour à tous,

Comme c'est bientôt Noêl, l'idée d'un tournoi sur les batailles navales dans la grand nord me semble assez justifiée.

Je vous concocte un petit scénario sur la route de Mourmansk....

L'idée : un convoi avec son escorte et un allemand en embuscade mais en hiver la mer et le temps ne sont pas les amis du marin.

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Admiral Kanguroo
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MessageSujet: Re: Troll2jeux Le samedi 19 décembre   Sam 28 Nov - 3:25

Hehe, Sounds nice,

lol!

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Admiral Kanguroo
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MessageSujet: Re: Troll2jeux Le samedi 19 décembre   Sam 12 Déc - 23:57

Alors Amiral, Quels sont les ordres? Smile

Flottes en cour de rassemblement pour parer a la manoeuvre pirat

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kadvoz
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MessageSujet: Re: Troll2jeux Le samedi 19 décembre   Dim 13 Déc - 17:43

perso. je suis partant pour un Westefjord,
pour éviter le cv2 que n'ont pas les japonais on peut limiter à cv1, ou alors Westefjord light + rapide
ou autre idée
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Spirit-Gozu
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MessageSujet: Mourmansk ou l'enfer de glace   Mar 15 Déc - 2:19

Scénario pour convoi :

Flotte/Aviation AXE :
1 U 47
1 U 66
4 U 510
4 JU 88A
2 Bf 109
1 Kondor

Force Sperber : Admiral Scheer + Admiral Graf Spee
Force Schwertwal : Scharnorst + Prinz Eugen

Flotte/Aviation Alliés :
2 Sea Hurricane
3 swordfish
1 martlet
1 hallifax
HMS Repulse
HMS Illustrious
2 HMS Ajax
1 HMS Exeter
1 Javelin
1 Haida
1 Van galen
1 Sacksville
1 truculent
10 convoi

PLACEMENT INITIAL AXE

Les avions sont basés au sol. ils peuvent intervenir sur toute la carte.
Les sous-marins sont placés n'importe où sur la carte à plus de trois cases du déploiement alliés et ils ne peuvent être adjacent
Le joueur allemand tire au hasard sur 1d6 la force d'intervention de surface.
1-2-3 Force SPERBER
4-5-6 Force SCHWERTWAL
Elle entrera en jeu soit par la case centrale de sa ligne de déploiement soit par le bord Est de sa carte médiane soit par le bord Ouest de sa carte médiane
1-2 Case centrale
3-4 bord Est médian
5-6 bord ouest médian

L'aviation alliées est basée à terre sauf l'emport de l'illustrious;
La flotte alliés se déploient selon les régles de base. L'overstacking est permis lors du déploiement mais devra être résolu lors de la phase de mouvement alliés.
L'aviation alliées basée au sol ne peut aller au delà de la ligne médiane de la carte. Au delà de cette ligne l'aviation soviétique prendra le relais sous la forme de 3 mig 3 ( Sea Hurricane) incompréssible tous les tours. (Production soviétique oblige) Attention au avion de l'illustrious car au delà de cette limite ils ne pourront être remplacer en cas de perte.

La carte de placement sera la N°4
Les iles et les Shoals seront remplacés par des Iceberg qui dériveront d'une case à la fin d'un tour de jeu complet. Si une unités se retrouvent sur la même case qu'un iceberg on appliquera à cette unité les régles de mine.
sur 1d6 : 1 = 1pt de dégat; 2= 2pts de dégats; 3 à 6 rien ne se passe.

Au début du tour du premier joueur on tire la météo.

1-2 Beau temps Mouvement naval et aérien + Combat naval et aérien.
Mvt convoi de 2 cases

3-4 Temps couvert ciel trés bas Mouvement naval + combat naval uniquement. Pas de phase aérienne. Mvt convoi de 2 cases.

5-6 Tempête Mouvement naval mais pas de combat naval. Pas de phase aérienne. Mvt de convoi de 1 case. LA FORCE navale de surface Allemande est retirée de la carte et la nouvelle force sera placée aléatoirement sur un point d'entrée sur un temps de 1 à 4 au tour suivant.

Une fois fixé la Météo pour le premier tour, le joueur allié et uniquement lui a le droit de connaître la météo du tour suivant. Et ainsi de suite le joueur allié connaitra toujours avec un tour d'avance la météo.

Pertes Axe :

Chaque tour de jeu le joueur de l'axe peut récupérer un avion parmi ses pertes à concurrence du maximum.
En cas de perte de sous-marin le joueur Axe peut en récupérer un par tour à concurrence du maximum, le remplacement ne pourra être fait que par un U 510 quelquesoit le sous marin à remplacer les sous marin remplacés apparaîtront par les points d'entrée des forces de surface.
Les dégats subis par les unités de surface sont incompressibles et ne peuvent être régénérés.

Pertes Alliés :

Chaque tour de jeu le joueur de l'axe peut récupérer un avion parmi ses pertes à concurrence du maximum.
Par contre sa flotte ne peut être réparer ou remplacer, sousmarin compris.

Pt de victoire : Pas d'objectif sur la carte.

But des alliés faire arriver sur l'autre bord de la carte un maximum de convoi chaque convoi à bon port rapporte 10 pts de victoire à l'allié et en retire 10 à l'axe.

But de l'axe détruire les convois rapporte 10 points par convoi envoyé par le fond. Si le joueur axe endommage le BB où le CV alliés les ordres sont formels il faut le couler et donc cela oblige le joueur axe à se concentrer sur ses unités au détriment des convois ( la propagande et le furher veulent des résultats) le joueur axe empoche les PV pour ses deux unités.

Les unités aériennes les destroyers les croiseurs et les sous-marin ne rapporte aucun point.

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Sherbroock
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MessageSujet: Re: Troll2jeux Le samedi 19 décembre   Mar 15 Déc - 15:58

On prends quoi comme cargo?
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CommanderSam
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MessageSujet: Re: Troll2jeux Le samedi 19 décembre   Mer 16 Déc - 1:41

Si on statuait sur ce qu'on joue samedi...?
Westefjord ou autre? Histoire d'y penser un peu...
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Sherbroock
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MessageSujet: Re: Troll2jeux Le samedi 19 décembre   Mer 16 Déc - 11:03

C'est le scénar de Gozu qui a la primeure ce samedi (même si je m'y paume un peu)
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olliande
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MessageSujet: Re: Troll2jeux Le samedi 19 décembre   Mer 16 Déc - 12:01

On en a discuter hier soir et on parlait tout les cinq de Westefjord qui nous semble plus jouable en tournoi plutôt qu'un scénario assez complexe pas encore testé, dixit Spirit Gozu.
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MessageSujet: Re: Troll2jeux Le samedi 19 décembre   Mer 16 Déc - 16:53

Vous me prenez de court, mais OK
Pour mémoire
150 Tonneaux.
Majorité du Tonnage (65 à 75%) en Destroyer, soit 100 à 115 tonneaux (J’ai arrondi sinon c’est glauque)
Aucun BB.
CV2 max
Land Based à 6 avions
Pas de limite d’année, ni de classe
Gentlemen agreement 2
Brothers in Arm
Doubles cartes
Objectifs à 60 points
Victoire à 200 points
6 euros de participation
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olliande
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MessageSujet: Re: Troll2jeux Le samedi 19 décembre   Mer 16 Déc - 18:26

? Gentlemen agreement 2 ?
? Brothers in Arm ?
Je ne retrouve pas la définition de ces options.
Cela serait plus simple de les redonner à chaque fois ou de faire un sujet dessus.
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MessageSujet: Re: Troll2jeux Le samedi 19 décembre   Mer 16 Déc - 18:39

voir tournoi Port Nawak
J'oubliais aussi, RDV à 14H00
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MessageSujet: Re: Troll2jeux Le samedi 19 décembre   Mer 16 Déc - 22:47

Merci amiral !
Une question complémentaire sur "CV2 max" : seuls les PA de base 2 max sont autorisés ou le basing est réduit à 2 si supérieur?

J'étais à 50% de jouer japonais, ça va pas mal influer sur la décision...
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MessageSujet: Re: Troll2jeux Le samedi 19 décembre   Jeu 17 Déc - 11:46

Porte-avions à 2 d'emport (CV2) max
Le CV Based n'est limité que par le tonnage hors DD
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MessageSujet: Re: Troll2jeux Le samedi 19 décembre   Jeu 17 Déc - 15:27

c'est cuit pour la Nihon Kaigun, a moins de prendre des Shoho... pale

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MessageSujet: Re: Troll2jeux Le samedi 19 décembre   Jeu 17 Déc - 21:13

Certes, mais un Shoso contre un Graf Zeppelin, je ne sais pas ce que je préfère. Ceci dit, si on joue en Axis vs Allies, je colle des GZ dans la flotte...
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MessageSujet: Re: Troll2jeux Le samedi 19 décembre   Ven 18 Déc - 11:05

Restez pas obnubilé par les CV, les gars. Y'a d'autres moyens quand même.
J'essaie de pointer ma proue pour midi et j'installe.
J'ai les cartes, les règles mais je n'arrive pas à mettre la main sur mes iles.
A vot' bon coeur.
Promis pas de poker, ni de poiscaille, vendredi soir lol!
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MessageSujet: Re: Troll2jeux Le samedi 19 décembre   Ven 18 Déc - 21:45

Sherbroock a écrit:
Restez pas obnubilé par les CV, les gars. Y'a d'autres moyens quand même.
J'essaie de pointer ma proue pour midi et j'installe.
J'ai les cartes, les règles mais je n'arrive pas à mettre la main sur mes iles.
A vot' bon coeur.
Promis pas de poker, ni de poiscaille, vendredi soir lol!

c'est vrai qu'il y a d'autres moyens. Mais pour une flotte qui a besoin de soutien chasse, ça fait une grosse différence entre avoir un PA potable et devoir faire du land based (en doublant les effectifs pour en avoir autant mais ça ne coule pas les bateaux ou peu et ça ne prend pas les objos...)
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Admiral Kanguroo
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MessageSujet: Re: Troll2jeux Le samedi 19 décembre   Sam 19 Déc - 11:54

Kikoo,

Je serait la aussi.. Smile

Question : est-ce que le land based 6 s'applique aux Kamikazes? Smile

Cheers!

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CommanderSam
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MessageSujet: Re: Troll2jeux Le samedi 19 décembre   Sam 19 Déc - 13:16

Non, vu que leur capacité c'est justement d'excéder la land base...
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MessageSujet: Re: Troll2jeux Le samedi 19 décembre   Aujourd'hui à 3:18

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