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 Proposition de Campagne pour War at Sea

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Spirit-Gozu
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MessageSujet: Proposition de Campagne pour War at Sea   Dim 28 Nov - 19:46

Bnjour à tous,

Cela fait quelques temps que j'y pense et enfin je me jette à l'eau.

Je vous propose pour ceux que cela interresse une campagne pour War at Sea.
Je tiens à préciser que rien n'est fermé aux niveaux des règles de campagne, mais que j'ai orienté la campagne sur une option plutôt simple afin de ne pas se retrouver avec un machin compliquer et qui n'avance pas.

Chaque joueurs à le même nombre de points en unités. On part sur une base de 500pts avec limite de classe obligatoire mais on pourra toujours rééquilibrer si le besoin se fait sentir. on pourra éventuellement jouer par année pour varier les plaisirs ?

La carte stratégique est divisé en Zones maritimes qui rapporte des Points de victoire si on les contrôlent a la fin de la phase de combat. de même on gagne des points de victoire à l'issu d'un combat naval.



les zones maritimes rapportent 1, 2, 3 OU 4 Points de victoire(PV). Le nombre de PV de chaque zone définit la taille de la flotte que l'on peut y envoyer pour en exercer le contrôle.
1PV flotte de 50pts maximum
2pv flotte de 100pts maximum
3pv flotte de 150 pts maximum
4pv Flotte de 200 pts maximum

chacun définit la répartition en points de chaque flotte que lon veut créer sur sa base principale.
il n'y a pas d'obligation de bouger une flotte qui vient d'être créer.
Il n'y a pas de limite de stacking de quelques natures que se soient sur la base pricipales de chaque joueur. Les base prinipales sont imprenables et inattaquables.

On regarde chaque zone et qui s'y rend.
A la fin de mvt stratégique des flottes

Soit la zone est vide rien ne se passe
Soit un seul joueur occupe la zone et il peut la contrôler.
Soit plus de deux joueurs et il peut avoir un engagement.

Si deux ou plus deux joueurs arrivent sur une même zone maritime, il y aura combat qu'entre les joueurs qui décident de contrôler la zone, les autre font demi-tour et rentre à leur base principale.
Cette décision sera prise avant de connaître la force ennemie, sauf dans le cas où la flotte du joueur se dirge vers une zone maritime adjacente à une zone maritime qu'il contrôle déjà alors dans ce cas il pourra prendre la décision de rester ou de partir aprés avoir pris connaissance de la composition de ou des flottes ennemies.

Il ne peut en rester qu'un seul pour valider la prise de contrôle.
Un joueur engagé dans un combat ne peut le cesser sur son initiative qu'à partir de moment où tous ses navires de surface ont quitté la zone. soit détruit, soit à la fin de la phase de mvt tactique.
Le joueur qui a gagné le combat en restant le seul sur la zone maritime gagne autant de PV que la valeur de la zone maritime.
(Ex: dans une Zone maritime 3,le joueur A gagne contre le joueur B et le Joueur C cela lui rapporte 3 pv de la zone+ 3 pv pour le combat car il s'est déroulé en zone maritime 3)

Le premier joueur qui arrive à 18 pts de victoire remporte la campagne et on passe à la suiivante..ou pas.
En cas d'égalité le joueur qui le plus de PV de combat, l'emporte.
Les PV des zones maritimes se gagnent à la fin de chaque tour de contrôle et il n'est pas obligatoire de conserver une flotte dans une zone maritime que l'on contrôle pour le conserver.
( EX: le joueur A prend le contrôle d'une zone 4 aprés un combat, il gagne donc 8pv. Cependant il a perdu 83pts unités détruites et 70 pts sont endommagés. Le tour suivant le joueur A à la possibilité de renvoyer les 70 pts d'unités endomagés se faire réparer et de ramener des renforts à un niveau maxi de 200pts, mais il peut aussi Bluffer en ne laissant rien ou presque et mobiliser ses forces sur une autre zone. Si à la fin du tour aucun autre joueur ne lui reprend le contrôle de la zone à 4pv il les marquera à la fin du tour.)

Important on ne gagne pas de points de flotte pour compenser ses pertes( unités détruites)
les unités endommagés seront automatiquement réparés à la fin du tour où elles seront rebaser à la base principale.

Certaine zones maritimes disposeront d'infrastructure terrestre qui pourront servir à baser des unités aériennes dans la limite de règles de base à condition de contrôler la zone au tour précédent. Sinon le seul moyen d'avoir du support aéronavale sera de l'embarquer sur porte avion.

Les ordres de mouvements stratégiques à S
la résolution des mvt stratégique à S+1
la résolution des combats à S+3 et S+4 en fonction de la disponibilité des joueurs
La résolution du tour à S+5
Ce qui fait un tour par mois.

Tout cela reste trés théorique et reste une base à une discussion. Tout les aménagements sont possibles. Le seul bémol sera la disponibilité des joueurs pour les combats ( je pensais à T2J le mardi pour des rencontres éventuelles)

Maintenant à vous de vous déchainer !

Edit 06/12/10 CommanderSam : ajout de la carte.

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Dernière édition par Spirit-Gozu le Sam 29 Jan - 18:40, édité 1 fois
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Jean LANNES
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MessageSujet: Re: Proposition de Campagne pour War at Sea   Dim 28 Nov - 20:02

J'en suis !
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Admiral Kanguroo
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MessageSujet: Re: Proposition de Campagne pour War at Sea   Dim 28 Nov - 21:33

et moi calimero

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Spirit-Gozu
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MessageSujet: Re: Proposition de Campagne pour War at Sea   Jeu 2 Déc - 2:30

Bonjour à tous,

Suite à notre conversation d'après T2J durant notre repas à la pizzeria, je propose des évolutions sur les régles.

1/ Les PV de combats ne sont gagnés que s'il y a combat ( Si une flotte au premier tour de mouvement aérien se retrouve seule sur la carte elle ne peut revendiquer les PVs de combat.)

Il faut qu'il y ait au moins un tour d'engagement pour pouvoir revendiquer le gain de PVs de combat.

2/ les Airfield Facility (AF)ne peuvent être créer qu'au début du tour de mouvement stratégique suivant le tour où le contrôle de la zone maritime est validé.

Seul une des iles sur la carte se trouvant dans la zone de mer du joueur peut être utiliser pour y installer un airfield facility.

Si la capcité cargo d'une unité est utilisé sur une Ile comportant un AF que cette dernière contiennent des avion ou non, l'AF est détruit, ainsi que les avions qui y sont basés et ceux qui s'y ravitaillent

En cas perte de contrôle d'une zone maritime incluant une ile avec AF, les avions qui y sont basés sont :

Rebasés sur un porte-avion disposant d'un emplacement libre et qui s'est replié vers sa base.
Rebasés sur un AF adjacent sous le contrôle du même joueur et disposant d'un AF avec les capacités disponibles de les acceuillir. C'est l'unique moyen de rebaser des avions avec la SA "Land Based"
Les avions avec la SA "Loiter" peuvent se rapatrier par leurs propres moyens.
Dans tous les autres cas ils sont détruits.

La base navale initiale d'un joueur n'est adjacente à aucune zone maritime. ceci reflête que le fait d'affecter ou de retirer des unités aériennes à une AF se fait par convoi. Alors qu'une retraite s'effectue dans l'urgence en sacrifiant le matériel trop lourd à évacuer.


3/ Le fait de n'engager aucun combat durant un tour fait perdre 1pv. La perte de pv peut faire passer le joueur en négatif.

4/ la taille minimale d'une flotte pour se déplacer est de 50pts en dessous on ne peut que rebaser des unités de/vers sa base principal, de/vers une zone maritime que l'on contrôle.
La seule limite maxi étant la taille de la zone maritime où l'on désire se rendre, AF compris.

Si vous avez des suggestions n'hésitez surtout pas à me les faire partager.

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MessageSujet: Re: Proposition de Campagne pour War at Sea   Jeu 2 Déc - 9:32

Les bombardier lourds devraient pouvoir voyager d'un AF a un AF 2 secteurs plus loin vue qu'il est de notoriété que leur rayon d'action est largement supérieur a celui des chasseurs..

Citation :
Quote Memphis Belle : There go our little friends..

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Spirit-Gozu
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MessageSujet: Re: Proposition de Campagne pour War at Sea   Jeu 2 Déc - 12:35

Bonjour à tous,

Bonne remarque amiral Kanguroo,
j'étais passé à côté de ce détail !

Donc les Bombardier Lourd peuvent peuvent se rebaser comme les avions avec la SA "LOITER".

Je propose un joueur par nation. Chaque joueur fait sa liste de préférence par ordre de rang et on compare les listes s'il y a égalité on fait un tirage au sort. Les nations choisies en premier sont retirés de la liste de choix des joueurs restant.
Liste des Nations :

Flotte Commonwealth Pacifique: (Grande-Bretagne/Australie/Nouvele zélande) +Hollande.

Flotte Commonwealth Méditérranée/Atlantique: (Grande-Bretagne/Canada)+ grèce + Pologne.

Flotte Française

Flotte US Pacifique (Obligation d'avoir 300pts minimum en porte-avion et avions de tous types)

Flotte US Atlantique ( Limitation au Porte-avion d'escorte et d'emport de 2 maxi)

Flotte allemande + Filandaise + Suédoise

Flotte italienne

Flotte japonaise

Flotte russe

Ce qui donne Huit joueurs maxi hors flotte russe (on passe alors à 9 joueurs).

Les limitations seront les classes maxi à respecter strictement.

Chaque campagne aura pour référence une année de 1940 à 1945 ce qui limitera d'autant les unités qui pourront être jouer.

Une fois que l'on aura fait le tour des régles je compilerais l'ensemble pour plus de clarté.

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Kashnavarak
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MessageSujet: Re: Proposition de Campagne pour War at Sea   Jeu 2 Déc - 15:46

j'en suis aussi

on te donne la liste par MP?

au fait pour la Flotte Française, en limite de classe on n'atteint difficilement les 430 points (sauf à mettre 20-30 destroyers)... tu es sûr que c'est en 500 points? (pour le coup la flotte jap est ultime)

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Jean LANNES
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MessageSujet: Re: Proposition de Campagne pour War at Sea   Jeu 2 Déc - 16:55

Citation :
Chaque campagne aura pour référence une année de 1940 à 1945 ce qui limitera d'autant les unités qui pourront être jouer.
Commence-t-on par 1940 ou cela sera-t-il tiré au sort ?

Citation :
Je propose un joueur par nation. Chaque joueur fait sa liste de préférence par ordre de rang et on compare les listes s'il y a égalité on fait un tirage au sort. Les nations choisies en premier sont retirés de la liste de choix des joueurs restant.

On te fait une liste avec les 9 nations classées de 1 à 9 dès maintenant ou attend-on confirmation de l'année de démarrage de la 1ère campagne ?

Citation :
au fait pour la Flotte Française, en limite de classe on n'atteint difficilement les 430 points (sauf à mettre 20-30 destroyers)... tu es sûr que c'est en 500 points? (pour le coup la flotte jap est ultime)
Au moins pour la France (à voir pour Allemagne et Italie), je propose qu'il n'y ait pas de limite de classe.

Citation :
Donc les Bombardier Lourd peuvent peuvent se rebaser comme les avions avec la SA "LOITER".
Par bombardier lourd, doit-on interpréter par tous les 'Patrol Bomber' -y compris les loiter a fortiori ...

Citation :
Flotte US Atlantique ( Limitation au Porte-avion d'escorte et d'emport de 2 maxi)
Sauf le WASP (s'il sort un jour) en 1941/1942 ? (OK, je sors... carton )



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CommanderSam
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MessageSujet: Re: Proposition de Campagne pour War at Sea   Jeu 2 Déc - 18:08

Spirit-Gozu a écrit:
Chaque campagne aura pour référence une année de 1940 à 1945 ce qui limitera d'autant les unités qui pourront être jouer.

Est-ce qu'on utilise seulement l'année d'entrée en service ou aussi la date de fin de disponibilité (renseignée dans mes jolies tables)?
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Sherbroock
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MessageSujet: Re: Proposition de Campagne pour War at Sea   Jeu 2 Déc - 22:31

Kika 1 aspro ? fou
Du balais
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Spirit-Gozu
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MessageSujet: Re: Proposition de Campagne pour War at Sea   Ven 3 Déc - 2:16

Bonjour à tous,

Avant de m'envoyer une liste d'armée. reprenons un peu notre sang-froid.

Première campagne 1941: On ne retiens que l'année de mise à flot de l'unité qui figure sur la droite du bandeau supérieur de chaque carte.

Je n'ai pas procédé au calcul de chaque flotte pour chaque année etc...

Je propose donc que l'on augmente la valeur en points de la flotte au fur et à mesure des années.

300pts en 1941 victoire à 12pv
350pts en 1942 victoire à 14pv
400pts en 1943 victoire à 16pv
450pts en 1944 victoire à 18pv
500pts en 1945 victoire à 20pv

Il faut savoir que ce sera un premier test donc nous verrons ce qu'il faut conserver et ce qui doit évoluer.

Je douhaiterais recevoir votre liste de préférence toutes les flottes étant disponible dans un format correct en 1941. Chacun d'entre vous m'envoie en PM la liste des huit flottes dans l'ordre de préférence, ce qui me permettra d'allouer une flotte à chaque joueur qui pourra ainsi s'en donner à coeur joie pour dépenser au mieux ces 300pts de flotte.


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Jean LANNES
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MessageSujet: Re: Proposition de Campagne pour War at Sea   Ven 3 Déc - 2:51

Et qui va pouvoir utiliser les monstrueux polonais et suédois du set V ?
(OK je sors ! carton )
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Spirit-Gozu
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MessageSujet: Re: Proposition de Campagne pour War at Sea   Ven 10 Déc - 6:09

Bonjour à tous,

La carte de campagne se trouve sur mon premier post.

La campagne démarrerait le 17/01/2011.(laissons passer les fêtes et le début d'année sereinement.)

Minimum 5 joueurs et maximum 8 (mais je n'y crois pas de trop!).
Je serais l'arbitre est donc je ne jouerais pas).
La flotte US n'est pas autorisée à moins de 6 joueurs.

Choix de la flottes.

Composition de la flotte.

Premier tour le 01/02/2O11.


Pour répondre au questions diverses.

La campagne démarre en 1940. Les joueurs éventuels US atlantique/Pacifique devront ronger leur frein avant de débuter en 1941....

1940 / 300Pts d'unités / 12 PV (Idem 1941)

Les joueurs conserveront la nationalité de leur flotte sur la totalité de la campagne 1940 à 1945. La flotte redevenant au maximum à chaque début d'année, elle peut être modifier et/ou compléter par les classes disponibles dans les années correspondantes.
Il y aura donc à la fin de chaque année un classement à point qui définira le joueur ayant remporté le challenge et un classement générale au fil des années. Enfin à l'issu de 1945, nous obtiendrons un classement finale (Effectivement les joueurs US partiront avec un petit handicap, mais ils le valent bien).

Flotte française: La flotte française pose la question de la limite de classe en fonction du nombre de point d'unités. Pour ma part je ne modifierais en rien la règle de la limite de classe ce qui rend peut-être plus difficile de jouer le français mais en même temps personnalise sa flotte. Mais ceci reste une réflexion personnelle et cette décision appartiendra aux joueurs de la campagne losqu'ils se seront tous déclarer et avant le tirage des flottes.

Pour ce qui est des bombardiers lourd à la différence des LOITER qui ont de grands rayons d'action. Lors de la capture d'un AF(Airfield Facility) les bombardiers lourds qui s'y trouvent utiliseront la règle de la survie des avions sur un PA détruit. En clair les bombardiers lourds seront détruit sur un 1 au d6 et sinon ils pourront être rapatriés sur un AF adjacent contrôlé par le joueur.

Il n'y aura pas de PA3 ou PA4 dans la flotte US Atlantique, pour une simple raison. j'exprime ainsi la volonté d'avoir deux flottes US qui soient véritablement différentes sinon on en fait qu'une seule et cela limiterait d'autant le nombre de joueur éventuel.

Voilà messieurs, à vous de jouer si vous le désirez ?

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olliande
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MessageSujet: Re: Proposition de Campagne pour War at Sea   Dim 16 Jan - 23:12

PM envoyé
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Jean LANNES
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MessageSujet: Re: Proposition de Campagne pour War at Sea   Dim 16 Jan - 23:34

Citation :
PM envoyé

Moi aussi, jeudi dernier...
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CommanderSam
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MessageSujet: Re: Proposition de Campagne pour War at Sea   Lun 17 Jan - 0:46

Ca me tente bien mais je ne serais probablement pas là pour finir... alors je vais suivre ça de loin !
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bourrinos
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MessageSujet: Re: Proposition de Campagne pour War at Sea   Lun 17 Jan - 3:02

Ok si il y a une place pour 1 italien...
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Spirit-Gozu
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MessageSujet: Re: Proposition de Campagne pour War at Sea   Lun 17 Jan - 9:37

bourrinos a écrit:
Ok si il y a une place pour 1 italien...

Boujour,

Il est nécessaire de m'envoyer une liste des différentes flottes que tu désires jouer par ordre de préférence par PM - Voir liste des flottes dans post précédent.

La campagne débute en 1940.

Les flottes US(minimun 6 joueurs), URSS et Japan ne feront leur entrée qu' en 1941.
Ce qui signifie que si vous jouez une de ces flottes dans la campagne vous devrez patienter.

Pour l'instant j'ai reçu deux listes (Jean Lannes et Olliande).
J'attend celle de Bourrinos.
Si d'autre joueurs ont envi de participer il n'y a pas de probléme.

Kashnavarak tu avais l'air interessé.

Il faut selon moi un minimum de quatre joueurs et Cinq serait un bon compromis.

Je n'exclue pas les joueurs de provinces et d'outre-mer, mais dans un premier temps je souhaite voir ce que cela donne et faire les ajustements qui s'imposent.
Une fois cela régler nous pourront passer à la phase du jeux à distance.


A vous de voir !


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Kashnavarak
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MessageSujet: Re: Proposition de Campagne pour War at Sea   Lun 17 Jan - 11:40

mp envoyé

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MessageSujet: Re: Proposition de Campagne pour War at Sea   Lun 17 Jan - 19:34

Bonjour à tous,

On avance, Kashnavarak a rejoint Olliande et Jean Lannes.
Un petit effort de Bourrinos pour sa liste et ils seront 4 à se battre pour le contrôle des mers.

La liste n'est pas close pour autant et d'autre candidat à la grande aventure peuvent se manifester.

Début des hostilités prévu le 01/02/2011.

A bientôt


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MessageSujet: Re: Proposition de Campagne pour War at Sea   Lun 17 Jan - 19:56

Bonjour à tous

A l'attention des admins,

L'organisation et le suivi de la campagne que je souhaite animer risque de polluer le sujet de ce forum qui concerne les régles optionnelles et scénarios.

Je propose pour simplifier la chose de créer un nouveau sujet sur le forum campagne maritime War at Sea.

je pense que cela permettra à tout le monde de s'y retrouver plus facilement.

Êtes-vous d'accord sur le principe, et si oui qu'elles sont limitations que vous souhaitez y voir, sachant qu'il n'y aura que les régles retenues pour la campagne avec les améliorations/évolutions éventuelles et les comptes rendus tour par tour avec les commentaires des participants et le classement.
Les sujets étant accessibles à tous les membres du forum.
Sachant que tout cela pourra être réactualiser avec le temps.

Merci et à bientôt.

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MessageSujet: Re: Proposition de Campagne pour War at Sea   Lun 17 Jan - 21:41

Bon je ne suis pas admin mais je réponds en tant que modo local.

On pourrait ouvrir un sujet dédié dans la section "Batailles en ligne" car si j'ai bien compris, d'une certaine façon, il y aura une résolution par correspondance (meme si certaines batailles se joueront peut être sur table).

A voir l'avis du Grand Manitou !
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Admiral Kanguroo
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MessageSujet: Re: Proposition de Campagne pour War at Sea   Mar 18 Jan - 1:32

Fait..

Spirit Modo!! Fiesta chinchin A la tienne picolo

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MessageSujet: Re: Proposition de Campagne pour War at Sea   Jeu 20 Jan - 10:52

Bonjour à tous,

Petit rappel:

Un engagement de surface peut-être rompu à tous moments en quittant la carte.

Le joueur qui retraite rebase ces navires sur sa base principale.
Les Unités intacts pourront faire partie de flotte lors du tour suivant.
Les unités endommagés devront passer un tour en réparation.
les Unités coulés le seront définitivements.

Le joueurs qui reste sur la carte, pourra légitimement revendiquer la victoire.
ces navires intactes ou endommagés pourront se déplacer lors de la phase de mouvement stratégiques soit pour se recombiner avec une autre flotte pour les unités intactes, soit pour être
réparé sur la base principale ce qui prendra un tour.
Les unités coulés le seront définitivement.

pour revendiquer une victoire il faut qu' un combat s'y soit dérouler.
Pour revendiquer une zone maritime il faut soit l'occuper à la fin d'un combat,soit l'avoir occuper précédement et qu'elle ne soit pas revendiquer par une autre puissance ce tour.

Je rappelle à tous que la limite de classe est obligatoire.

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MessageSujet: Re: Proposition de Campagne pour War at Sea   Jeu 20 Jan - 12:24

Est-ce que je peux participer en jouant a distance via batailles en ligne? What a Face

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MessageSujet: Re: Proposition de Campagne pour War at Sea   Aujourd'hui à 11:11

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Proposition de Campagne pour War at Sea
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