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| Auteur | Message |
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Once upon a time Second Maître 2e classe


Age : 30 Inscrit le : 04 Juin 2007 Messages : 53 Localisation : Paris, CFJ
 | Sujet: Re: Tournoi War at Sea CFJ Ven 15 Juin - 9:01 | |
| Augmentation du nombre de places disponibles.
Once, je me répète mais je peux prêter le cas échéant ^^ (bon pas tout mais pas mal de choses quand même) _________________ "Je crois que vous m'avez mal sous estimé"
G.W.Bush
Partant pour la parlote? Plutôt pour un blitz? c'est par là: Diplo! |
|  | | HU Rudel Second Maître 2e classe


Age : 33 Inscrit le : 18 Mai 2007 Messages : 68 Localisation : Reims
 | Sujet: Re: Tournoi War at Sea CFJ Ven 15 Juin - 10:11 | |
| Rahh purée pourquoi le 08 juillet?? J'ai une saleté de truc à aller (genre être le parrain de quelqu'un... je commence déjà à la détester cette gamine ). Bon tant pis Bonne chance à tous et surtout aux joueurs japonais!!
Nippon, Banzaï!!! |
|  | | zazufy Quartier Maître 1ère classe

Inscrit le : 31 Mai 2007 Messages : 35 Localisation : Lake of NewCastel (Switzerland)
 | Sujet: Re: Tournoi War at Sea CFJ Ven 15 Juin - 10:39 | |
| Il va falloir que je réfléchisse vite et négocie promptement avec mon parton afin d'avoir congé le lundi !
Commander Sam, penses-tu qu'il est possible que tu sois déjé en possession de la commande groupeé ? |
|  | | Old Cargo Premier Maître


Age : 21 Inscrit le : 25 Avr 2007 Messages : 145 Localisation : Meaux 77
 | Sujet: Re: Tournoi War at Sea CFJ Ven 15 Juin - 12:21 | |
| mais c'est géniôl! en plus à Championnet tout pile comme c'est proche de chez moi.
J'adore l'idée de la réserve, de la LCL (legal-check-list) comme dans les tournois de clix, mais honnetement vous êtes sûr de vouloir faire ça à 120 points?
Parce que ayant essayé des parties à 100, 125, 150 et gros chiffres, je vous assure, en toute bonne fois, que 120 c'est trop pour faire cohérent et pas assez pour faire vraiment quelquechose... 150 point c'est le format tournois et tout le monde s'exerce sur ce format, je ne suis réfractaire ni aux défis ni à la nouveauté, mais j'ai peur que ça casse un peu la profondeur de construction des flottes. Mais la réserve j'adore. |
|  | | Once upon a time Second Maître 2e classe


Age : 30 Inscrit le : 04 Juin 2007 Messages : 53 Localisation : Paris, CFJ
 | Sujet: Re: Tournoi War at Sea CFJ Ven 15 Juin - 12:44 | |
| Ah que dire... c'est un choix.
On a choisit un format intermédiaire (reserve comprise c'est une flotte à 150 points dont seuls 120 sont l'ossature) pour assurer une rapidité des parties sans pénaliser les gros joueurs. De plus si on acceptait l'idée de 150 points et restrictions de 50% on ne pourrait pas mettre de côté des parties où l'Iowa farcirait allègrement masse de flottes, et ça c'est un peu bof par principe (je n'aime pas beaucoup l'idée à moyen format, mais je dis pas à 200 points ^^ sortir l'Iowa est un plaisir certainement)
Mais tu passes quand tu veux pour me mettre une tôle ! (ce soir on ouvre pour info)
D'tout'façon je sors pas sans mes Type 13... roh ça va, je sais c'est nul...
Once, on multiplit les parties pour fuir l'égalité qui tue ^^ _________________ "Je crois que vous m'avez mal sous estimé"
G.W.Bush
Partant pour la parlote? Plutôt pour un blitz? c'est par là: Diplo! |
|  | | Old Cargo Premier Maître


Age : 21 Inscrit le : 25 Avr 2007 Messages : 145 Localisation : Meaux 77
 | Sujet: Re: Tournoi War at Sea CFJ Ven 15 Juin - 13:37 | |
| Si le seul argument c'est dissuader de jouer l'Iowa je pense que c'est pas terrible, pour deux raisons très simple, c'est qu'à 150 points un joueur allié qui s'offre l'Iowa perd le contrôle d'une surface de jeu (je veux dire par là que comme le Big Stick lui coute la moitié de sa flotte il ne pourra jamais et bien le protéger, et s'offrir une aéoranavale complète, et un second tapeur, et une couverture sous-marine) et qu'en face on à un joueur axe qui bénéficie des meilleurs strikes sous marins du jeu, effet d'autant plus que le système de la réserve permet en seconde partie de rentrer masse sous marin, et je vous promet, expérience est faite, que jouer l'Iowa n'est pas prendre une option sur la partie, au contraire, c'est une arme de maitre qui nécéssite de jouer sans faute, sinon l'Iowa se fait cribler, et perdre 68pt, c'est déjà perdre la partie.
Je pense que si tu voulais me convaincre de la pertinence du format 120pt, il aurait peut être été mieux d'avancer le fait que ça permettait de raccourcir les parties, de poser un défi aux joueurs aguerris tout en offrant une opportunité aux joueurs mal à l'aise avec des grosses flottes ou avec une petite collection, ou encore que ce format contraignait chaque amiral à faire des choix stratégiques dans la construction de leur flotte qui rendait le jeu encore plus épicé.
Malgré ça, je ne suis pas convaincu qu'un format 120 points soit spécialement agréable. Faut essayer, mais je me contente de vous "avertir". |
|  | | Once upon a time Second Maître 2e classe


Age : 30 Inscrit le : 04 Juin 2007 Messages : 53 Localisation : Paris, CFJ
 | Sujet: Re: Tournoi War at Sea CFJ Ven 15 Juin - 13:40 | |
| | Citation: | | On a choisit un format intermédiaire (reserve comprise c'est une flotte à 150 points dont seuls 120 sont l'ossature) pour assurer une rapidité des parties sans pénaliser les gros joueurs. |
Eh bien il me semble t'avoir répondu, non?
Once. |
|  | | CommanderSam Capitaine de Vaisseau


Age : 34 Inscrit le : 28 Mai 2007 Messages : 653 Localisation : Elancourt (78)
 | Sujet: Re: Tournoi War at Sea CFJ Ven 15 Juin - 22:01 | |
| Quelques petites question sur le format (j'ai déjà comencé à réfléchir et tester)
| Citation: | | En 3 rencontres chronométrées (2h par rencontre, cumul des points de victoire) à 120 points vous affronterez d’autres joueurs passionnés et peut être la victoire vous tendra ses bras. |
3 rondes de 2h chaque, à chaque fois contre un adversaire différent, ai-je bien compris?
| Citation: | | Votre liste pourra contenir 25% de réserve supplémentaire afin de palier à l’adversaire rencontré. Cette réserve ne pourra être utilisée qu’après la première partie contre cet adversaire, afin de ne pas pénaliser ceux qui n’auront pas vu la flotte qui les oppose. |
C'est là que vient ma question : à quoi sert la réserve si on ne fait que 3 parties et qu'on risqsue de rencontrer des joueurs différents, contre lesquels on ne pourra donc pas utiliser la réserve.
Autre question : le remplacement depuis la réserve doit il se faire à iso-valeur? j'ai ce souci avec ma flotte US (du fait du peu de variété des couts) de pouvoir difficilement faire rentrer mes réserves à iso valeur (la flotte avec réserve est à moins de 120 pts)
| Citation: | | Cette réserve ne permettra pas de dépasser les 120 points ni de dépassez le maximum de 50% autorisé dans une classe lors de la partie. |
50% exactement c'est bon, donc (60 pts dans une classe)
| Citation: | 25% de votre flotte pourra être composée d’alliés historiques (une seule nation, ainsi pas un Canberra ET un Gloire dans une flotte britannique) réserve comprise. Scénario standard d’engagement, surface de jeu tirée au hasard par l’organisation au début de chaque ronde. |
et question bête au niveau appariement, comment est géré l'aspect historique? ignoré (permettant des batailles rarement testées axe contre axe ou alliés contre alliés?)
Autre question bête : quelle est la valeur des objectifs? 60? Condition de victoire au prorata (donc 180 pts?)
Ludiquement  |
|  | | Once upon a time Second Maître 2e classe


Age : 30 Inscrit le : 04 Juin 2007 Messages : 53 Localisation : Paris, CFJ
 | Sujet: Re: Tournoi War at Sea CFJ Sam 16 Juin - 15:01 | |
| Dans une ronde tu rencontre un joueur pendant 2h, soit 3 parties maximum faisable. Si une partie doit être arrétée parce qu'une nouvelle ronde va avoir lieu on cumule les points de victoires pour chaque joueur.
La première partie se fera toujours avec ta liste à 120 points, les 2 suivantes avec la possibilité d'integrer la reserve (jusqu'à un max de 120 points, donc en sacrifiant des slots de ta liste) et sans dépasser les 60 points (50%) dans une même classe.
| Citation: | Autre question : le remplacement depuis la réserve doit il se faire à iso-valeur? j'ai ce souci avec ma flotte US (du fait du peu de variété des couts) de pouvoir difficilement faire rentrer mes réserves à iso valeur (la flotte avec réserve est à moins de 120 pts)
|
Non, la réserve peut même radicalement changer le visage d'une flotte, tu peux y faire entrer ton aviation et en sortir des subs, par exemple.
Les seules obligations sont de ne pas dépasser les 50% d'une même classe, et bien entendu de ne pas dépasser 120 points ^^ (ainsi si tu rentre en reserve 20 points d'avions de ta flotte à 117 points, rien ne t'empêche d'entrer 23 points de subs, etc...)
L'aspect historique ne pointera son nez qu'en cas d'égalité au classement final, lors de l'obtention des lots. Non lors des appariements, qui se feront seulement selon le nombre de points de victoires chopés (un objectif vaut effectivement 60 points, ratio le plus logique en effet.)
Sachant que la partie s'arrête dés qu'un joueur obtient 180 points de victoire (donc à la fin du tour) il est plus que probable que ces 180 points soient dépassés.
Exemple de ronde:
Monsieur 1, joueur vertueux et aligant une flotte japonaise rencontre son alter ego monsieur 2 qui aligne une flotte américaine. C'est la faute à l'orga qui a fait son appariement en fermant les yeux et en piochant au hasard dans un bol ^^
Tirage de la carte pour l'ensemble des joueurs présents pour cette ronde.
1 ère partie: les 2 jouent leur flotte standard, 120 points, sans possibilité de la modifier.
2 ème partie: on peut faire intervenir la reserve, sachant que la carte ne changera pas.
3ème partie: de nouveau on peut faire intervenir sa reserve, mais par malheur la ronde est clause avant que la partie soit terminée. On stoppe la partie, on compte les points de victoire, et on cumule tous les points de victoires de cette rencontre pour le joueur 1 et pour le joueur 2. On donne une petite feuille à l'arbitre, contresignée par les 2 joueurs.
Un nouvel appariement à lieu selon le nombre de points de victoire accumulés. Et on cumule les points de victoire à chaque partie, ainsi même si on a un peu plié lors d'une rencontre on peut tout de même tenter de pusher lors de la 3ème rencontre (en priant pour que les meneurs se plantent ^^)
Once, tout ça pour fuir les égalités massives  _________________ "Je crois que vous m'avez mal sous estimé"
G.W.Bush
Partant pour la parlote? Plutôt pour un blitz? c'est par là: Diplo! |
|  | | CommanderSam Capitaine de Vaisseau


Age : 34 Inscrit le : 28 Mai 2007 Messages : 653 Localisation : Elancourt (78)
 | Sujet: Re: Tournoi War at Sea CFJ Sam 16 Juin - 23:37 | |
| | Merci pour les précisions, je n'avais pas percuté que le terme de ronde désignait un enchainement de parties contre un meme joueur. Et si on va vraiment vite on peut faire plus de 3 parties? :p |
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