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Tournoi War at Sea CFJ

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corto_maltese
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MessageSujet: Re: Tournoi War at Sea CFJ   Dim 17 Juin - 14:56

donc une ronde, c'est en 2 parties gagnantes?
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Once upon a time
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MessageSujet: Re: Tournoi War at Sea CFJ   Lun 18 Juin - 9:01

Chaque ronde est un cumul des points de victoire pour chaque joueur, même si tu perds une, deux ou trois parties lors de ta rencontre avec un adversaire (dans la limite des 2 heures) tu additionnes.

Ainsi prenons un nouvel exemple:

Lors de sa rencontre notre joueur jap se fait furieusement malmener par son homologue yankee.

Partie 1: Japon 120 points de victoire, USA 230 points de victoire.

Partie 2: Japon 90 points de victoire, USA 197 points de victoire.

Partie 3: Japon 160 points de victoire, USA 185 points de victoire.

Cette ronde donnera comme résultat à remettre à l'orga:

Joueur 1 (Japon): 370
Joueur 2 (USA): 612

Ce n'est pas une ronde suisse avé des points de classement seulement attribués en cas de victoire/draw.

Et ça n'enterre pas les joueurs qui n'ont pas d'bol ^^

Je sais c'est pas commun, mais si ce rêglement vous semble trop complexe je suspendrai le tournoi jusqu'à ce que je trouve un système qui satisfasse (il faut sortir ce genre de terme c'est agréable ^^) au plus grand nombre tout en assurant un équilibre de pick pour tout le monde ainsi qu'une non égalité.

Enfin avant que la question vienne les joueurs beaucoup trop (ou malicieusement Evil or Very Mad ) lents se pénalisent puisqu'il n'y a pas d'opportunités de draw pour s'assurer une place. De plus 1h après le début de chaque ronde nous demanderons à tous les joueurs de débuter la seconde partie (tout en calculant les points de victoires déjà accumulés cela va sans dire) pour ceux qui ne l'auront pas encore fait of Koursk.

Once, le but est de s'y amuser comme des petits fous picolo
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zazufy
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MessageSujet: Re: Tournoi War at Sea CFJ   Lun 18 Juin - 9:59

Je trouve le système bien compliqué et je vois mal ce qu'il rapporte de plus à un système : "au meilleur des 3" ou à une ronde suisse où les gagnants rencontre les gagnants et les perdants rencontres les perdants !


Once upon a time a écrit:

Ce n'est pas une ronde suisse avé des points de classement seulement attribués en cas de victoire/draw.


Tu peux m'expliquer ce système qui semble ne pas correspondre au système suisse que je connais ?


Once upon a time a écrit:

Ainsi prenons un nouvel exemple:

Lors de sa rencontre notre joueur jap se fait furieusement malmener par son homologue yankee.

Partie 1: Japon 120 points de victoire, USA 230 points de victoire.

Partie 2: Japon 90 points de victoire, USA 197 points de victoire.

Partie 3: Japon 160 points de victoire, USA 185 points de victoire.

Cette ronde donnera comme résultat à remettre à l'orga:

Joueur 1 (Japon): 370
Joueur 2 (USA): 612


Je vois mal l'intérêt de l'attribution des points de victoires, d'autant plus que dans ton exemple :

1. quel est l'intérêt du joueur japonais de jouer une 3e manche ?

2. ne penses-tu pas que cela risque de mettre certains joueurs sur la touche dès la fin de la première manche, d'où un moins grand intérêt pour eux de jouer la suite du tournoi ?

3. ne penses-tu pas que celui qui à un avantage aux points n'aura pas la volonté de jouer la montre ?


Once upon a time a écrit:

Je sais c'est pas commun, mais si ce rêglement vous semble trop complexe je suspendrai le tournoi jusqu'à ce que je trouve un système qui satisfasse (il faut sortir ce genre de terme c'est agréable ^^) au plus grand nombre tout en assurant un équilibre de pick pour tout le monde ainsi qu'une non égalité.


Certes, ce règlement sort des sentiers connus, mais il y a de l'idée !

Je pense que pour faire un système aux points - comme tu le proposes - il vaudrait mieux le jouer en 2 manches de 45 minutes : lors de la première tu joues avec ta flotte et lors de la seconde, les 2 joueurs s'échangent leurs flottes (tu joues donc la flotte de ton adversaire et vis-versa) !

Ceci permettrait d'établir lequel des 2 à le mieux su gérer la partie !

Si un joueur à une très bon pool de navire, sa propre flotte peux le faire chuter également !

Et pourquoi pas donner un prix à la meilleur flotte du tournoi !


Once upon a time a écrit:

Enfin avant que la question vienne les joueurs beaucoup trop (ou malicieusement Evil or Very Mad ) lents se pénalisent puisqu'il n'y a pas d'opportunités de draw pour s'assurer une place. De plus 1h après le début de chaque ronde nous demanderons à tous les joueurs de débuter la seconde partie (tout en calculant les points de victoires déjà accumulés cela va sans dire) pour ceux qui ne l'auront pas encore fait of Koursk.


Le problème ici, c'est que si un des 2 joueurs joue la montre, l'autre est également pénalisé sans être responsable !

Une première possibilité : l'horloge d'échec avec attribution de points de pénalité et/ou de bonus à l'un et/ou à l'autre (surtout si tu établis le classement aux points).

Une autre possibilité : tu peux envisager d'accorder un bonus à ceux qui jouent leurs partis dans un délai de X minutes.

exemple :

105 - 120 minutes = 0 points bonus
90 - 105 minutes = 30 points
75 - 90 minutes = 60 points
60 - 75 minutes = 90 points
moins de 60 minutes = 120 points


Voili, voilou : il y a de l'idée dans ton système et je pense qu'il est possible de faire qqch qui sorte des modèles habituelle, tout en favorisant le jeu plutôt que le classement !
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Once upon a time
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MessageSujet: Re: Tournoi War at Sea CFJ   Lun 18 Juin - 11:20

Désolé le seul type de rondes suisse qu'il m'a été donné de pratiquer est un système de points attribué au gagnant d'une rencontre, 2 points, le gain de nul (draw), 1 point pour chaque joueur, et enfin la bulle pour les perdants.

Je vais essayer de répondre avec seulement les principes du règlement (où je suis aller chercher des circonflexes moi...)

Citation:
1. quel est l'intérêt du joueur japonais de jouer une 3e manche ?


Ici de rajouter 160 points sur son cumul.

Citation:
2. ne penses-tu pas que cela risque de mettre certains joueurs sur la touche dès la fin de la première manche, d'où un moins grand intérêt pour eux de jouer la suite du tournoi ?


Non en restant sport on peut toujours se dire que le type qui t'a plié va se vautrer par la suite (c'est petit mais rassurant ^^) et pitêtre accumuler d'autres points de victoire par la suite, etc... et convoiter une forte place pour le pick (puisque tout le monde repart avé quelque chose)

Citation:
3. ne penses-tu pas que celui qui à un avantage aux points n'aura pas la volonté de jouer la montre ?


Non puisque l'idée est de gagner des points de victoire et non de remporter des parties.

Citation:
il vaudrait mieux le jouer en 2 manches de 45 minutes : lors de la première tu joues avec ta flotte et lors de la seconde, les 2 joueurs s'échangent leurs flottes (tu joues donc la flotte de ton adversaire et vis-versa) !


lol! j'approuve pleinement le principe ^^ surtout avec mes listes à la manque... néanmoins je ne crois pas pouvoir l'integrer ici, mais sans doute dans une journée de rencontre sans gain (ni PàF) ça doit être particulièrement coquasse. (l'idée est excellente vraiment mais ça demanderait à tous de bien connaître le jeu ET les flottes en général histoire de pas resté planté devant un rafiot dont on ne sait rien)

Citation:
Et pourquoi pas donner un prix à la meilleur flotte du tournoi !


Rah j'aurai été plus à l'aise si ça avait été des gurines GeuWeu... là je suis perdu d'avance (et on m'en voudrait)

Citation:
Le problème ici, c'est que si un des 2 joueurs joue la montre, l'autre est également pénalisé sans être responsable !


Je suis d'accord que dans un cadre de ronde suisse comme je connais c'est assez commun mais là je ne vois pas (mais alors pas du tout) l'interet pour un joueur de jouer là dessus pour se classer puisqu'il y perdrait. Maintenant un joueur lent de nature... c'est c....t par nature...

Citation:
Voili, voilou : il y a de l'idée dans ton système et je pense qu'il est possible de faire qqch qui sorte des modèles habituelle, tout en favorisant le jeu plutôt que le classement !


Merci, je pensais que justement ce classement favorisait le jeu plutôt qu'un certain esprit peu sportif.

L'idée étant d'établir un classement selon les points de victoire remportés sur l'ensemble de la journée et non les points établis par un tableau rigide de gains ça aurait donné:

1er: x points de victoire (et non x points par partie gagnées, etc...)
dernier: x points de victoire (et non une demi douzaine de participants avé 0-1 et mes yeux pour pleurer pour le classement de pick)

Entre les deux tous les joueurs. Et pis c'était assez valorisant de constater que le(s) dernier(s) ne plafonnait pas sur une bulle...

Je comprend la suspicion sur un règlement "original" mais je le sentais plus équitable que ce que je connais (et pratique) c'est pourquoi je vais essayer de le défendre jusqu'à ce qu'un argument me mette en porte à faux (ce dont je doute, avec humilité)

Once, par principe, en tournoi, je ne suis pas contre le règlement adopté, mais en général un tournoi ne récompense que le haut du pavé et non chaque joueur/participant selon sa place comme je l'escomptais.

PS: après discut', pas de 3 ème partie, tant pis, les 2 heures serviront uniquement à joueur 2 parties, avec obligation d'entamer la seconde 55 minutes après le début de la ronde (tirage de la map donc)
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MessageSujet: Re: Tournoi War at Sea CFJ   Mar 19 Juin - 19:43

- Comme c'est un jeu à collectionner je suis pour avantager celui qui a la meilleur flotte donc point d'échange entre deux parties (par contre, en partie fun, je le veux bien mais pas en competition).

- J'aime bien les 2 parties de 45 minutes (une flotte axe et une flotte allié).

- J'aime également le faît de pouvoir cumuler les points car cela incite les joueurs, même perdants, de gagner les derniers points qui feront la différence en fin de tournoi. C'est un peu bizarre comme format mais plus interessant car le faît de faire une très bonne partie et perdre au finish rapportera quand même gros en terme de points.

A+
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MessageSujet: Re: Tournoi War at Sea CFJ   Mer 27 Juin - 13:18

Je viens aux nouvelles : les règles n'ont pas changées ? (je commence à concevoir une petite flotte axe qui devrait être sympathique cruiser )
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MessageSujet: Re: Tournoi War at Sea CFJ   Mer 27 Juin - 20:18

Le règlement ne change pas.

Cela dit je vais un peu agrémenter la discut': pourquoi ne pas jouer 2 flottes à 150 points? Bah question de moyen, on ne peut pas tous sortir ce qu'on veut dans une même flotte alors 2... le but ici est pas d'en remontrer à des joueurs moins chanceux/argenté (brillant jeu de mot? non non ^^) sous couvert du principe de collection. De plus la rupture de stock (elle est la bienvenue celle là tiens...) met à mal tout joueur néophyte qui vient de commencer sa collec' pour le coup.

L'échange durant la rencontre est un test, je crois que ce test pourrait s'avérer à la fois amusant et tactique, un peu le but d'un jeu: amusant et tactique. Il n'est pas en contradiction avec l'esprit de jeu, à tenter donc. Je planifie pas une réussite géniale de l'idée, il y aura peut être des ratées.

En donnant un peu de temps à tous les joueurs ceux qui n'auront pas énormément pratiqué ne seront pas lésé. On ne fait pas ici un tournoi officiel, c'est un poil plus altruiste.

En résumé je ne pense pas tirer vers le bas l'idée de tournoi en l'ouvrant au plus grand monde, et en laissant ça chance à tout un chacun.

Once, je prend très à coeur ce tournoi I love you .
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MessageSujet: Re: Tournoi War at Sea CFJ   Mar 3 Juil - 12:35

le jour venu y aura-t-il une âme charitable qui me prête un Sea Hurricane?

Il en manque un à ma flotte...
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MessageSujet: Re: Tournoi War at Sea CFJ   Mar 3 Juil - 13:13

J'ai ^^

Once, prêteur sur gages.
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MessageSujet: Re: Tournoi War at Sea CFJ   Mar 3 Juil - 13:44

salut onceuponatime, sur la pub du tournoi que tu m'as filé à troll2jeux hiers, il n'y a rien d'indiqué sur la constitution de la réserve pour la flotte, tu as changé ce point?
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