| Notre règle pour WaS sur grande carte avec mouvement d'avion | |
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Auteur | Message |
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Vladlerouge Quartier Maître 1ère classe
Nombre de messages : 40 Localisation : Angoulême (16) Date d'inscription : 28/10/2010
| Sujet: Notre règle pour WaS sur grande carte avec mouvement d'avion Sam 9 Juil - 15:49 | |
| Bon après plusieurs parties tests je vous propose notre règle que nous avons développée au sein de notre club de jeu http://dl.free.fr/k57g9lFZ8 Le fichier est au format OpenOffice Cette règle s'inspire de beaucoup de posts du forum US, de règles de wargames et de petites touchent personnelles pour rendre les parties plus historiques et plus intéressantes Cette règle est faite pour jouer au minimum sur 2 double carte ou sur une table faite maison avec au minimum 400 points Donc histoire de peut être la développer un peu plus je vous la met à disposition pour que vous puissiez la tester et me faire part de vos commentaires Si des points vous paraissent obscures je peux apporter des éclaircissements J'ai le projet dans le futur d'y apporter plus de complexité en gérant les sous marins hors cartes ainsi que les altitudes des avions mais chaque chose en son temps Je n'ai pas pu la tester avec toutes les flottes pour modifier certaines SA donc chacun est libre d'y apporter ses modifications Bonnes parties à tous | |
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CommanderSam Amiral
Nombre de messages : 2122 Age : 50 Localisation : Wandignies Hamage (59) Date d'inscription : 28/05/2007
| Sujet: Re: Notre règle pour WaS sur grande carte avec mouvement d'avion Sam 9 Juil - 18:06 | |
| Ca a l'air très compliqué et beaucoup plus simulationiste que les règles WaS (y compris les règles optionnelles grande distance).
Un point par rapport à la règle de base : les grenadages sont normalement exclusifs des autres opérations, est-ce que vous avez supprimé cette restriction? | |
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Vladlerouge Quartier Maître 1ère classe
Nombre de messages : 40 Localisation : Angoulême (16) Date d'inscription : 28/10/2010
| Sujet: Re: Notre règle pour WaS sur grande carte avec mouvement d'avion Sam 9 Juil - 18:29 | |
| Rendre WaS un peu plus simulation sans dénaturé le jeu est le but de la règle qui est un peu plus réaliste surtout en déclarant les cibles avant de tirer et en rajoutant quelques tests à différents moments de la partie Il est possible de ne pas prendre toutes les règles (exemple : enlever toute la partie airbase, amirals...) Elle n'est pas plus compliquée juste un peu plus développée sur quelques points. Seuls les avions ont été modifiés pour les rendre plus fun à jouer En général nous faisons une partie en 400 pts en moins de 3 heures une fois les règles assimilées
Grenadage : il est possible de tirer aux canons et de grenader dans la même phase | |
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CommanderSam Amiral
Nombre de messages : 2122 Age : 50 Localisation : Wandignies Hamage (59) Date d'inscription : 28/05/2007
| Sujet: Re: Notre règle pour WaS sur grande carte avec mouvement d'avion Sam 9 Juil - 19:10 | |
| - Vladlerouge a écrit:
- Grenadage : il est possible de tirer aux canons et de grenader dans la même phase
Ca semble peu simulationiste pour le coup Lorsqu'un DD poursuit un sous-marin il doit le faire suivant des schémas assez contraignants qui à mon avis l'empêchent d'engager correctement une unité de surface (il ne peut par exemple pas manœuvrer suivant n'importe quelle route et ne peut donc pas gérer le battage de ses pièces. C'est d'ailleurs pour cette raison que dans la règle de base, ces deux modes de combat sont exclus... | |
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Vladlerouge Quartier Maître 1ère classe
Nombre de messages : 40 Localisation : Angoulême (16) Date d'inscription : 28/10/2010
| Sujet: Re: Notre règle pour WaS sur grande carte avec mouvement d'avion Sam 9 Juil - 19:21 | |
| Il aurait aussi fallu séparer les torpilles et les canons, quand un navire s'oriente pour tirer ses torpilles (généralement en fonçant droit sur l'ennemi) il n'a plus la précision pour les canons Il a été décidé d'ajouter les canons au grenadage pour accélérer un peu les combats peut être mettre un malus de -1 aux dés pour la précision du tir Des fois il faut aussi sacrifier un peu de réalisme pour ne pas tuer le gameplay Il est tout à fait possible de reprendre uniquement le grenadage seul Merci pour la remarque, c'est le but de ce post | |
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CommanderSam Amiral
Nombre de messages : 2122 Age : 50 Localisation : Wandignies Hamage (59) Date d'inscription : 28/05/2007
| Sujet: Re: Notre règle pour WaS sur grande carte avec mouvement d'avion Sam 9 Juil - 20:22 | |
| - Vladlerouge a écrit:
- Il aurait aussi fallu séparer les torpilles et les canons, quand un navire s'oriente pour tirer ses torpilles (généralement en fonçant droit sur l'ennemi) il n'a plus la précision pour les canons
Tout dépend de la position des lance-torpilles, s'ils sont sur le flanc, ça correspond à un aspect de bordée, compatible du canon, par contre il est vrai que la vitesse pourrait être un peu pénalisante pour la visée (comme un tir en chasse), mais ce facteur n'apparaît pas dans la règle de base. Le fait de faire apparaitre les orientations des navires est intéressant mais ça n'est plus le même jeu Pour ma part, j'ai plutôt vu WaS comme un "jeu apéro" qu'on peut enrichir en terme de restrictions de composition, de scénarii ou de campagnes Après pour la simulation il y a amirauté (ou d'autres sur hexagones) | |
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Sherbroock Contre-Amiral
Nombre de messages : 1288 Date d'inscription : 20/08/2008
| Sujet: Re: Notre règle pour WaS sur grande carte avec mouvement d'avion Sam 9 Juil - 20:32 | |
| Je conforte l'Ami Samy pour le côté "Jeu Apéro". Tous mes Formats et Scénarii, conservent l'esprit des règles, compétences et capacités. Hormis cela, je ne disconviens pas d'offrir à ceux qui le souhaite, l'opportunité de tenté une nouvelle aventure. Je pense, en particulier, aux joueurs isolés qui ne peuvent jouer qu'en "Online". Bel esprit Vlad! (Et encore, j'ai pas lu les règles...) | |
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Vladlerouge Quartier Maître 1ère classe
Nombre de messages : 40 Localisation : Angoulême (16) Date d'inscription : 28/10/2010
| Sujet: Re: Notre règle pour WaS sur grande carte avec mouvement d'avion Lun 11 Juil - 14:07 | |
| Petite modification de la règle suite à la remarque pertinente de CommanderSam Lors d'une phase si un navire effectue un grenadage ou un tir de torpille il a la possibilité de tirer aux canons mais succès sur 6 uniquement du fait de l'imprécision du tir | |
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| Sujet: Re: Notre règle pour WaS sur grande carte avec mouvement d'avion | |
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| Notre règle pour WaS sur grande carte avec mouvement d'avion | |
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