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 Flotte Allemande [ 150 pts]

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Amiral Isoroku Yamamoto
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MessageSujet: Re: Flotte Allemande [ 150 pts]   Jeu 12 Juin - 20:44

Je suis d'avis que le Yamato est assez imperméable aux attaques de bombardiers. Il se peut que, des fois, quelques coups passent mais cela relève à de la chance (bon, des fois il faut y compter dessus dans une partie) et ne dois pas arrêter l'objectif de ce super cuirassé qui est de prendre d'abord un objectif puis couler les navires ennemis qui se rapprocherait trop de lui.

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Melchior
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MessageSujet: Re: Flotte Allemande [ 150 pts]   Mar 17 Juin - 15:36

Confirmé ! Quand nous avions affronté ensemble la grosse flotte US à 300 pts, le yamato n'a encaissé qu'un coup au but (10 d'armor pour ce "petit" bijou), alors qu'il a subi 4 raids de Dauntless en deux tours. Le seul moyen de menacer ce monstre, c'est avec un autre BB capable d'encaisser (le Yamato peut de temps en temps atteindre 12 touches avec 18 dés, donc gaffe aux vitals armors de 12-) ou des torpilles, de préférence lancées par des sous-marins ou des avions. Les pauvres destroyers n'auront même pas le temps de se mettre à portée du géant japonais qu'il connaîtrons les joies de la plongées sous-marine.
:coule:
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CommanderSam
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MessageSujet: Re: Flotte Allemande [ 150 pts]   Mar 17 Juin - 16:21

Je suis d'accord avec Melchior : grosses pièces d'un autre BB ou Torpilles (sous-marin tant qu'à faire, qui n'ont rien à craindre de lui).

C'est le genre d'unité qu'il faut saturer pour qu'elle ne puisse pas éliminer tous ses agresseurs. Et son coût en point y contribue : il y aura souvent plus d'unités dans la flotte adverse...
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scratt
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MessageSujet: Re: Flotte Allemande [ 150 pts]   Mar 17 Juin - 17:48

Je re-confirme : j'ai joué mon yamato pour la première fois samedi : il a encaissé un seul coup au but face à un richelieu !
j'ai réessayé le lendemain, et là il a fini cripled, faudt dire que mon frero lui opposait richelieu + Washington.
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SHERWOOD
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MessageSujet: Re: Flotte Allemande [ 150 pts]   Mar 17 Juin - 18:13

Aller donc jeter un oeil sur youtube.
Y'a le trailer du film et là...
Il ne se gausse pas du tout le repaire à poisson rouge.
smike
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Heavygear
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MessageSujet: Re: Flotte Allemande [ 150 pts]   Mar 17 Juin - 18:44

scratt a écrit:
Je re-confirme : j'ai joué mon yamato pour la première fois samedi : il a encaissé un seul coup au but face à un richelieu !
j'ai réessayé le lendemain, et là il a fini cripled, faudt dire que mon frero lui opposait richelieu + Washington.

Il sait faire mal le Richelieu! Il sait faire mal! Twisted Evil
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scratt
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MessageSujet: Re: Flotte Allemande [ 150 pts]   Mar 17 Juin - 19:11

Ouais, mais il a rapidement fini au fond de l'eau....
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Amiral Isoroku Yamamoto
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MessageSujet: Re: Flotte Allemande [ 150 pts]   Mar 17 Juin - 19:31

Sherwood: tu peux nous mettre le lien ?

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SHERWOOD
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MessageSujet: Re: Flotte Allemande [ 150 pts]   Mer 18 Juin - 10:20

Sorry Amiral san!
Mais j'ai trouvé le trailer en regardant si je pouvais trouvé le DVD sur Ebay.
L'un des vendeurs l'avait mis en pub pour vendre son DVD et je ne l'ai pas mis dans mes affaires à suivre.
En plus je ne suis pas un pro de l'informatique et j'ai encore un peu de mal à gérer la gestion de mes messages.
Sinon vous auriez droit à des photos d'enfer, des smilies qui tue (vraiment), des Gifs de la mort et d'autres douceurs exotiques.
Mais j'y travaille, j'y travaille...

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Grifter
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MessageSujet: Re: Flotte Allemande [ 150 pts]   Mer 18 Juin - 10:56

Au passage, si vous avez la possibilité, regardez le film en entier, c'est une merveille... Choix des angles de vue, bande son, très belle modélisation informatique (bon, sauf un détail, pendant la bataille finale on voit un chasseur US faire un straff run sur le Yamato : pas de bol, ce n'est pas un chasseur embarqué F6F, mais un P-47...)

Et pour ceusses que ça aurait motivé, voir ensuite sur Dailymotion ou Youtube le générique d'ouverture de Utchuu Senkan Yamato...

Passéistes, les japonais ? Non, nostalgiques, c'est pas pareil...

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Sire Fred
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MessageSujet: Flootte allemande équilibrée de 150 pts avec Task Force.   Sam 4 Oct - 3:32

Ceci est un essai...

1 X Bismark - Cuirassé - 53 pts.
1 X Admiral Hipper - Croiseur Lourd - 16 points.

1 X Graf Zeppelin - Porte-Avion - 18 points.
2 X Bf-109 - Chasseurs - 14 points.
1 X Nordmark - Navire Auxiliaire - 5 points.

1 X Admiral Sheer - Croiseur Lourd - 20 points.
1 X Z18 Hans Ludemann - Destroyeur - 8 points.

1 X U-510 - Submersible - 11 points.
1 X FW-200 Kondor - 6 points.

Tonnage total: 151 tonneaux, 1 Cuirassé, 1 Porte-Avion, 2 Croiseurs Lourds, 1 Destroyeur, 1 Navire Auxiliaire de Ravitaillement, 2 Chasseurs et 1 Bombardier de Patrouille.

Belle petite flotte bien équilibrée. Le cuirassé et son escorte peuvent prendre des coups et en donner. Les Bf-109 du Graf Zeppelin assurent la couverture aérienne et l'Admiral Scheer peut prendre un objectif éloigné et pénétrer les arrières de l'ennemi et s'en prendre aux navires plus vulnérables. Dommage que je n'ai pas pu insérer un autre U-510 pour faire un Wolfpack.
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jdavias
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MessageSujet: Re: Flotte Allemande [ 150 pts]   Sam 4 Oct - 9:16

Dommage aussi qu'elle fasse 1 point de trop... Suspect

Je ne sais pas quels sont les usages dans ces eaux, mais d'après ce que j'ai pu constater ailleurs, 150 points maxi ça veut dire 150 points MAXI smike

Après si ton adversaire n'y voit pas d'inconvénient, pourquoi pas...
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Sherbroock
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MessageSujet: Re: Flotte Allemande [ 150 pts]   Sam 4 Oct - 10:32

J'aime bien le terme de "Tonneaux" à la place de points.
Quand aux "tonneaux" (décidément j'aime) excédentaires, ils pourraient faire l'objet de points de victoire automatique pour l'adversaire.
A 5 Points le tonneau supplémentaire, avec une limite de 2 tonneaux, ça peut jouer sur la tactique et l'issue d'une partie. Non?!
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Sire Fred
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MessageSujet: Re: Flotte Allemande [ 150 pts]   Sam 4 Oct - 13:40

Humm, très bonne idée que tu as là. C'est toujours un peu désolant de devoir annuler une bonne compo parce qu'on a un point ou deux de trop. De cette façon, l'adversaire en retire un avantage et l'idée de limiter cela à deux élimine les abus.

Habituellement, moi et mes adversaires habituels ne faisiont aucun cas de ces petits dépassements. Cette petite règle ajoutera un petit ingrédient de plus à nos parties. S'il n'y a pas de droits d'auteur à payer bien entendu et que j'ai ton autorisation pour l'utiliser ;) .
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CommanderSam
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MessageSujet: Re: Flotte Allemande [ 150 pts]   Sam 4 Oct - 13:49

Cette règle est intéressante. On pourrait aussi imaginer son pendant : crédit de points au début de la partie lorsque la compo est inférieure au seuil (il y a certaines nations qui ont peu de variété de coût et peuvent difficilement arrondir, je pense aux US notamment).

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Essayez ce petit jeu bête !
Et aussi celui là !
Watch your six !
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Amiral Isoroku Yamamoto
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MessageSujet: Re: Flotte Allemande [ 150 pts]   Dim 23 Nov - 13:29

Plusieurs flottes allemandes à 150 Pts:

- Graf Zeppelin
- Tirpitz
- 2 Bf 109
- 4 Ju87
- 2 Fw 200
- 2 U510

Un seul cuirassé épaulé par de l'aviation. Beaucoups de bombardiers qui devraient s'occuper du navire le moins bien protégé ou pour enlever une E.R trop génante pour notre Tirpitz.
Les sous-marins feront leur boulot normalement, les Fw 200 pourront aider à la lutte anti sous-marine ou pour aider les stukas dans la destruction de navire.

--------------------------------------------------------------------------------------

- Tirpitz
- Scharnhorst
- 5 U510

Un pari osé, 2 cuirassés qui foncent dans le tas épalés par un wolfpack de 5 Uboot !

Ps: D'ailleurs, comment bien comprendre le bonus accordé aux Uboot avec "Wolpack" on compte les S/M dans la case, qui attaquent une même cible ou bien tout les S/M composant la flotte ? Perso, la solution en gras reste la plus plausible !

--------------------------------------------------------------------------------------

- 2 Scharhorst
- Admiral Scheer
- Admiral Graf Spee
- 3 U510

Une flotte bien cuirassée qui avec leur E.R4 devrait portait la menace au centre de la carte. Un "petit" Wolfpack pour controler une zone de la carte.

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Sherbroock
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MessageSujet: Re: Flotte Allemande [ 150 pts]   Mer 17 Déc - 3:56

Une "petite" flotte rigolote pour une de nos partie à 4 de T2J, à 60 Tonneaux
3 Nordmark 15 Ton
2 Z20 16 Ton
1 Hipper 16 Ton
1 U66 12 Ton
Le Nippon a joué l'empire du Soleil Couchant, Le français ètait tout cripplé de partout (mais mon Germain, y perd l'Hipper), ne restait plus que le cousin "Germain" pour me mettre une avoiné.
Et quand j'allais crié "De grace!" il est arrivé (De Grasse) merci
Sans rigolé. Pensez-y au Nordmark.
Pas cher, il tire comme un Destroyer, il encaisse mal mais longtemps et s'il "peut" être lent il répare.

Tiens! A ce titre, une petite question: Si mon Nordmark retire son point de dommage à mon Hipper (exemple) est-ce que celui-ci récupère son ER4? confused
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Sire Fred
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MessageSujet: Re: Flotte Allemande [ 150 pts]   Mer 17 Déc - 6:20

Bien entendu. Il est intact à nouveau.
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Sherbroock
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MessageSujet: Re: Flotte Allemande [ 150 pts]   Mer 17 Déc - 11:06

Pas sur.
"While Undamaged" voulant dire "Tant que cette unité n'est pas endommagé"
hors elle A été endommagé, même si réparé ultérieurement.
Alors, quid?
Apellez-moi les experts!
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bourrinos
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MessageSujet: Re: Flotte Allemande [ 150 pts]   Mer 17 Déc - 12:04

Bonjour à tous.
Si Si il faut que l'unité soit intacte au début de la phase de tir pour bénéficier de l'ER...

A+ Guillaume.
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De Grasse
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MessageSujet: Re: Flotte Allemande [ 150 pts]   Mer 17 Déc - 13:51

Amiral Isoroku Yamamoto a écrit:
[u]Ps: D'ailleurs, comment bien comprendre le bonus accordé aux Uboot avec "Wolpack" on compte les S/M dans la case, [b]qui attaquent une même cible ou bien tout les S/M composant la flotte ? Perso, la solution en gras reste la plus plausible !

Tout le monde regardait ailleurs ce jour-là ?
Je me suis posé la même question avec le Major, et on n'a pas non plus de réponse... Pourtant, ça changerait pas mal les tactiques allemandes !

Celui qui n'aimait pas les U-Boot dans les ténèbres...
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Balou
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MessageSujet: Re: Flotte Allemande [ 150 pts]   Mer 17 Déc - 14:23

Salut,

Concernant les points de régles évoqués:
- pour l'ER 4, je suis tout a fait d'accord avec Burrinos. "While undammaged" veut dire pour moi, non endommagé au début de la phase de tir. Donc si le navire a été réparé, le tour d'avant c'est OK
- pour le Wolfpack, le texte exact des cates (sauf s'il y a eu un erratum inconnu de moi) est: "If you control any other submarine with wolfpack, this units rolls an extra attack die when making torpedo attack".

Pour bénéficier du dé supplémentaire, les conditions sont: 1 autre sous-marin avec la capacité wolfpack n'importe où sur la carte, avec ou sans cible, qui attaque ou n'attaque pas.

Bref, dès que tu a deux sous-marins avec cette capacité, c'est partout et tout le temps Very Happy

A+

Balou
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Admiral Kanguroo
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MessageSujet: Re: Flotte Allemande [ 150 pts]   Mer 17 Déc - 14:24

Merci Balou, j'allait poster la meme chose lol!

+2

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Amiral Isoroku Yamamoto
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MessageSujet: Re: Flotte Allemande [ 150 pts]   Mer 17 Déc - 20:22

C'est à l'avantage des allemands et c'est bourrin, mais je préfère accorder ce bonus aux unités qui attaquent une même cible (que les s/m soient ou non sur la même case).

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CommanderSam
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MessageSujet: Re: Flotte Allemande [ 150 pts]   Mer 17 Déc - 22:43

Amiral Isoroku Yamamoto a écrit:
C'est à l'avantage des allemands et c'est bourrin, mais je préfère accorder ce bonus aux unités qui attaquent une même cible (que les s/m soient ou non sur la même case).

C'est effectivement un règle optionnelle qui refroidit un peu le loup. Je pense que le concept de la capacité est qu'avec la meute, le simple rapport de la présence d'une meute va faire manoeuvrer la cible et qu'elle se jettera dans la gueule des loups, rabattue par les autres... donc plus de chances de mettre des torpilles dedans...

Et pour clore définitivement le sujet de "dans la case/pas dans la case", le nombre maximal de sous-marin d'un camp dans une case est ... 1! Ils sont donc forcément dans des cases différentes.


Dernière édition par CommanderSam le Jeu 18 Déc - 1:41, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Flotte Allemande [ 150 pts]   Aujourd'hui à 1:15

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